Видовые экраны – это мощное средство при работе с изображением, предназначенное в основном для представления одного и того же объекта в разных видах. В общем случае видовой экран – это ограниченная часть графической зоны, на которую распространяются такие же законы и правила редактирования, как и на установленное по умолчанию главное окно редактирования. Видовые экраны создаются путем деления основного окна на части.
В AutoCAD 2010 можно создавать до 96 видовых экранов. При этом необходимо учитывать, что перебор с количеством видовых экранов влечет за собой сложности при редактировании расположенных на них объектов, так как при уменьшении размеров экрана сложно будет что-либо различать в его пределах.
Видовые экраны различаются в зависимости от места их определения. Они могут располагаться в одном из двух пространств: модели или листа.
Видовые экраны, созданные в пространстве модели, представляют собой прямоугольные, ограниченные части графической области экрана, которые могут использоваться для редактирования чертежа в различных его видах, просматриваемых в этих экранах (рис. 4.09). Что касается видовых экранов, созданных в пространстве листа, то они имеют другое предназначение и применяются для подготовки изображения к выводу на печать или создания различных презентационных документов для просмотра на экране.
При работе с видовыми экранами в пространстве модели следует учитывать приведенные ниже особенности.
- Каждый видовой экран может содержать различные 2D– или ЗБ-виды одного чертежа, что позволяет начинать работу в одном видовом экране, а заканчивать – в другом.
- Виды, созданные в одном видовом экране, далее можно будет восстанавливать как в «родном», так и в других видовых экранах.
- В пространстве модели на экране монитора имеется возможность расположить несколько видовых экранов, но работать можно только в одном из них. Переключаться между видовыми экранами можно даже в процессе выполнения команд.
- Все изменения, вносимые в чертеж с одного видового экрана, тут же отражаются и на других.
- Видовой экран, в котором выполняется построение в настоящий момент времени, называется текущим и обозначается рамкой, выделенной более четко по сравнению с границами других видовых экранов. При этом перекрестие курсора отображается только в пределах текущего видового экрана; за его пределами курсор мыши принимает вид стрелки.
- Выполнять построения или редактирование можно только в пределах текущего видового экрана. Для того чтобы сделать видовой экран текущим, достаточно выбрать его при помощи мыши или присвоить его номер системной переменной CVPORT. В последнем случае после ввода имени переменной в командную строку на последующий вопрос Enter new value for CVPORT <2> достаточно ввести номер видового экрана и нажать Enter.
- В каждом видовом экране независимо друг от друга можно использовать команды Pan (для панорамирования) или Zoom (для масштабирования), чтобы отображать нужные фрагменты чертежа в необходимом масштабе.
- Режимы привязки, сетки и ПСК могут быть установлены отдельно для каждого видового экрана.
Также рекомендуем прочитать статью про видовые экраны в пространстве модели. Уверены, что вам она будет интересна!