Работа с трехмерными объектами в AutoCAD базируется на использовании некоторых понятий. Точка наблюдения на объект (позиция наблюдателя) называетсякамерой, а точка, на которую направлена камера (точка фокуса), называется целью. Таким обра3Dм, получить нужный вид можно путем вращения либо камеры, либо цели, либо того и другого. При этом линия, соединяющая цель и камеру, называется линией просмотра.
Назначить характер отображения трехмерной модели в видовом экране можно посредством инструментальной группы View (Вид), расположенной на вкладкеView (Вид) (рис. 10.10). С ее помощью можно, например, поменять ортогональный вид на изометрический или выполнить поворот фигуры набок, задать направление взгляда наблюдателя с помощью точки камеры и точки цели и т.д.
Чтобы задать направление взгляда наблюдателя на видовой экран и масштаб его отображения, достаточно указать текущий видовой экран и нажать на одну из кнопок в раскрывающемся списке.
Описание кнопок инструментальной группы View приведено в табл. 10.1.
Работать с ортогональными и изометрическими видами можно также посредством вкладки Preset Views (Стандартные виды) диалогового окна View Manager (Менеджер видов) (рис. 10.11), открывающегося при нажатии кнопки Named Views (Измененные виды).
Изометрический или ортогональный вид можно выбрать в списке, а чтобы сделать нужный вид активным, достаточно выполнить двойной щелчок на его имени. В раскрывающемся списке Relative to (Относительно) содержатся имена всех поименованных ПСК, относительно которых ортогональный вид может быть текущим. По умолчанию в этом списке установлена мировая система координат (МСК) – World (Мировая). Restore orthographic UCS with View (Вернуть ПСК из вида)восстанавливает ПСК, связанную с текущим видом.