Робота з видами креслення

Перейдемо до креслення і розглянемо його параметри. Розглянемо креслярське дерево, що працює з видами і шарами.
Для того щоб змінити налаштування, а також оформлення креслення, потрібно перейти у вкладку «Налаштування». Далі параметри, а в параметрах можна задати настройки для поточного креслення, а також параметри за замовчуванням для нових документів.

Збірка в КОМПАС-3D

Розглянемо створення збірки, параметри збірки, дерево моделі, додавання першої частини, додавання наступних деталей, які ступені свободи і сполучення існують.
Розглянемо створення збірки на прикладі каркаса, який включає в себе 8 частин, тобто 8 балок.

Масиви

Розглянемо приклад масиву над сіткою. У нас плоска частина з одним вирізом. Давайте поставимо завдання, помножимо цей виріз по всій площині деталі.
На вкладці Масив – Копіювання – виберіть елемент Масив за сіткою. Далі в області зазначення об’єктів потрібно вказати об’єкт, який буде множити, тобто створити масив. За замовчуванням тип визначення налаштований на автоматичний, але при необхідності можна вибрати конкретний пункт окремо.

Елемент перерізів

Створимо елемент з чотирма різними розділами. Так як перша секція вже має базову стандартну площину, необхідно створити три додаткових площини. Для цього у вкладці виберіть “Допоміжні об’єкти – Офсетна площина”. Виберіть відхилення від потрібної площини, з якої буде задано відстань.

Елемент з траєкторії. Вирізати по траєкторії

Розглянемо приклад того, як створити перетин по криволінійній траєкторії на прикладі труби з вигином. Давайте створимо перетин труби на площині XY, виділимо площину XY, натисніть «Створити ескіз». Включимо параметричний режим.

Компас-3D навчання для початківців

На цьому уроці ми розглянемо покрокове навчання компасу і як швидко навчитися малюванню і ліпленню з нуля.
Примітка: якщо у вас КОМПАС 3D v17-v18, інтерфейс буде відрізнятися від версій, починаючи з v16 і нижче, так як ASCON внесла досить принципові зміни в користувальницький інтерфейс програми.

Операція екструзії. Розрізання шляхом віджимання

Тут все точно так само, як і в операції «Вичавлювання». Встановіть метод стискання крізь усе, і в цьому випадку КОМПАС автоматично визначає, скільки вам потрібно прорізати, щоб це зробити. Натисніть кнопку OK, закрийте вікно параметрів.
Перший виріз віднімали від куба. Завершимо останню операцію різання для двох радіусів, які проходять через два паралелепіпеди. Виберіть лицьову сторону, натисніть кнопку “Створити ескіз”.

Ескіз. параметризація

Приступимо до створення прямокутника. Давайте встановимо висоту 60 мм, а ширину 30 мм. Натисніть кнопку “Ввести” та виділіть початок побудови прямокутника.
Для того щоб прив’язати до центру прямокутника, тобто побудувати прямокутник від центру координатної точки, вибирають тип побудови Прямокутник в центрі і зверху і прив’язують до точки центру координат.

Додаткові обмеження під час креслення

Розглянемо приклади накладення обмежень на геометричні елементи, такі як: паралелізм, дотик, перпендикулярність, колінеарність, концентричність і біссектрика.

Розглянемо випадок, коли є лінія, яка знаходиться під певним кутом, і вона повинна бути вирівняна перпендикулярно, тобто на 90° щодо лінії, яка знаходиться з правого боку щодо лінії, яка знаходиться під кутом.

Редагувати примітиви. Калібрування. Вимірювання

Розглянемо, як закладаються розміри для примітивів.
Всі розміри, які можна поставити – знаходиться у вкладці Розміри.
Для того щоб задати розмір для примітиву або елемента, необхідно спочатку визначити, який тип примітиву підійде для його постановки.

Правка у кресленні з прикладу примітивів

На цьому уроці ми розглянемо, як відредагувати і внести зміни в малюнок на прикладі примітивів.
Розглянемо випадок, коли на кресленні є обрізи відрізків, і необхідно розширити ці відрізки до найближчої точки перетину або об’єкта.
Для цього в COMPASS на вкладці “Правка” є операція “Розширити до найближчого об’єкта”. Давайте скористаємося цим варіантом.

Основні принципи побудови примітивів

У цьому підручнику:

Панелі інструментів малювання;
Панель параметрів;
Створюйте примітивні елементи і редагуйте їх.
У цьому уроці ми розберемося, як створювати креслення, знайомитися з інтерфейсом, аналізувати дашборди, інструменти, і як ними користуватися при створенні примітивних елементів. Почнемо зі створення малюнка.

Платні відеокурси по КОМПАС-3D

Item added to cart.
0 items -