з’єднання ластівчин хвіст

Перш ніж продовжити, завантажте цю книгу:

Побудуємо в «Автокаді» ящик, зібраний за допомогою відомого столярного з’єднання – ластівчиного.

Ось підключення:

з'єднання ластівчин хвіст

1. Перейдемо до інтерфейсу 3D-моделювання і приступимо до побудови. Для початку включимо верхній вид і намалюємо одну з з’єднаних частин в лініях (верхню, показану на схемі). Нехай ширина деталей буде 200мм, товщина – 25 мм, а розмір d – 20мм. Потім c=(200-4*20)/3=40мм. Давайте намалюємо одну канавку цієї деталі:

з'єднання ластівчин хвіст

Тепер «помножте» шипи так, щоб вони рівномірно займали всю ширину деталі. Для цього використовується команда “Масив” (панель “Змінити”). Виберіть команду і встановіть у вікні такі значення:

з'єднання ластівчин хвіст

Зсув зсуву стовпця – це сума d+c=20+40=60, кількість повторень – 4 (на цій частині є 4 канавки, включаючи крайні). Ви також повинні виділити об’єкти (натиснувши кнопку “Виділити об’єкти“). Коли всі параметри масиву будуть вказані, натисніть кнопку “Ок” і подивіться результат:

з'єднання ластівчин хвіст

Закінчимо відсутні рядки:

з'єднання ластівчин хвіст

Тепер давайте приберемо зайве і правильно з’єднаємо рядки по краях:

з'єднання ластівчин хвіст

з'єднання ластівчин хвіст

Просто виділіть лінію і перетягніть її «ручку» в потрібне місце, використовуючи палітурки. В результаті отримаємо обриси краю деталі:

з'єднання ластівчин хвіст

Створимо повний контур першої частини. Для цього спочатку намалюйте відрізок, рівний довжині першої частини (нехай вона буде дорівнює 500 мм). Почніть відрізок з будь-якої точки на краю з’єднання:

з'єднання ластівчин хвіст

Відобразіть «фігурну» частину щодо центру відрізка і доведіть бічні лінії до потрібних точок:

з'єднання ластівчин хвіст

Видаліть вторинний відрізок і скористайтеся командою “Регіон “, щоб створити область з контуру частини. Потім «вичавити» область (Extrude, панель 3D-моделювання), вказавши контур 25 мм. В результаті на ізометрії ми бачимо першу частину, товщина якої становить 25 мм, загальна довжина – 500 мм, а ширина – 200 мм:

з'єднання ластівчин хвіст

2. Тепер побудуємо пов’язану частину. Нехай його розміри дорівнюють 400х200х25мм. Побудуйте паралелепіпед довільних розмірів (команда Box), а потім у вікні властивостей встановіть потрібні розміри (нагадаємо, що довжина (Довжина) в Autocad розраховується на вісь X, ширина (Width) – на Y, а висота (Висота) – на Z):

з'єднання ластівчин хвіст

Тепер перемістіть деталь на місце (Move).

з'єднання ластівчин хвіст

Деталі поєднуються, але друга частина ще не має необхідних вирізів. Зробити їх дуже просто – за допомогою команди Interference Check ми створюємо корпус, утворений перетином двох частин.

з'єднання ластівчин хвіст

В аргументах вказуються дві деталі, потім в діалоговому вікні потрібно зняти прапорець в нижньому прапорці, що відповідає за видалення отриманого тіла при виході з команди.

з'єднання ластівчин хвіст

На малюнку отримане тіло забарвлене в жовтий колір. Тепер відобразіть його щодо горизонтальної площини, що проходить через середину другої частини, щоб отримати симетричний об’єкт «зверху». Для цього використовується команда 3D Mirror. Він працює так само, як і звичайне дзеркало, тільки замість двох просить три точки, які задають площину дзеркала. Всі вони повинні лежати на середині ребер другої частини. Ось до чого призведе рефлексія:

з'єднання ластівчин хвіст

Залишилося відняти допоміжні об’єкти від заготовки, і ми отримаємо другу частину. Команда ” Відняти“, перший аргумент – встановити заглушку, другий – обидва “вирізи”. Ви можете вибрати вирізи, не захоплюючи деталі з кадром «зліва направо»:

з'єднання ластівчин хвіст

Після віднімання бачимо готову частину (можна присвоїти їй інший колір):

з'єднання ластівчин хвіст

3. Залишилися дрібниці – відобразити кожну з деталей щодо середини сусідньої. Таким чином, ми отримуємо готовий ящик, точніше, його бортики, з’єднані ластівкою”

з'єднання ластівчин хвіст

Ви можете повернути його за допомогою команди “3D-поворот”. Після виділення об’єктів команда попросить вас виділити вісь повороту на значку і встановити кут. Поекспериментувавши з цією командою, ви зрозумієте її логіку, вона проста і доступна. Отже, ось готова «коробка»:

з'єднання ластівчин хвіст

4. Спробуйте намалювати дно. Дно, «прибите» до коробки знизу, намалювати зовсім не складно. Для практики можна створити дно, вставлене в паз. Давайте коротко опишемо процес: створюється коробка, рівна за розміром коробці, з необхідною товщиною. Потім за допомогою «ручок» всі бічні грані переміщаються всередину, скажімо, на 15 мм. Пересуньте дно на потрібну висоту і, подібно до побудови у відповідь частини «голубника», відніміть непотрібні фрагменти боковини, тим самим створивши паз або «чверть». Ось як може виглядати готова коробка:

з'єднання ластівчин хвіст

з'єднання ластівчин хвіст

Процес, описаний на уроці, досить простий, його суть можна назвати «принципом мінімальних конструкцій». Тобто при моделюванні (а це стосується не тільки Autocad) дуже корисно зрозуміти, як створити необхідний з уже готового елемента, не повторюючи кілька разів одних і тих же конструкцій.

Оцініть матеріал за 5-бальною шкалою:
Звезд: 1Звезд: 2Звезд: 3Звезд: 4Звезд: 5 (Оценок еще нет)
Завантаження...
Поділіться метриалом:

Книга Динамічні блоки в AutoCAD

Книга «Динамічні блоки в AutoCAD»

Посібник із початку роботи з автоматизацією графіки в AutoCAD.

PDF-книга про способи використання динамічних блоків.

57 сторінок із зображеннями - чудове рішення для початку.

Залишити коментар

Платні відеокурси та книги з Inventor

Item added to cart.
0 items -