Рассмотрим некоторые возможности добавления SOLIDWORKS Motion на примере сборки комплекта шестерен.
Добавление SOLIDWORKS Motion создано для решения задач теоретической механики, следовательно, для полноценного понимания результатов и принципов его работы необходимо иметь базовые знания в данном предмете.
Рассмотрим отличия инструментов добавления от обычного модуля визуализации. Прежде всего, при активации добавления станет доступен еще один режим во вкладке Исследование движения
Также при активации добавление станет доступно подключение к анализу движения результатов расчетов SOLIDWORKS Simulation и создание эпюр, описывающих те или иные переменные и характеристики движения сборки.
Ключевым отличием от обычного режима базового движения, является то, что дополнительные элементы, такие как контакт компонентов, будут иметь физическое воздействие и учитываться при расчете решения задач теоретической механики.
Такие как, заданные свойства упругости материала, доступны при задании контакта компонентов.
Также и другие задаваемые характеристики управляющих объектов будут иметь влияние на построенные в результате анализа эпюры.
При этом изменения параметров самой анимации производятся таким же способом, как и при работе с базовым движением. Для этого используются ключи элементов и действия на временной шкале. После изменения временных характеристик, необходимо провести перерасчет движения, чтобы изменения вступили в силу.
Набор доступных для анализа величин представляет собой список, разделенный по типам исследований, представляющий собой группы типовых задач теоретической механики.
В качестве примера использования добавления создадим новое исследование, целью которого будет получение эпюры углового перемещения третьей ведомой шестерни и величины вращающего момента двигателя.
Активируем добавление SOLIDWORKS Motion и выберем в исследовании движения тип исследования Анализ движения.
Добавим к ведущей шестерне двигатель с постоянной скоростью вращения 100 оборотов в минуту. Для применения управляющего элемента необходимо выбрать цилиндрическую грань для задания направления движения и грань для указания расположения двигателя.
Увеличим время анализа и анимации используя основной ключ сборки, как и для обычной анимации при создании эффектов движения. Для облегчения работы нужно активировать автодобавление ключей на временную шкалу. Выбрав нужный ключ перетянем его правой кнопкой мышки в нужную позицию.
Откроем инструмент добавления результатов, выберем категорию Перемещение\скорость\ускорение. Выберем параметр Угловое перемещение. Для получения результата объектом исследования необходимо выбрать сопряжение Редуктор для целевого элемента сборки.
Сделать это можно в списке сопряжений древа построения.
Добавим второй результат выбрав из меню Силы пункт Вращающий момент двигателя для получения результата необходимо задать ось координат в которой лежит ось вращения двигателя.
И выберем двигатель из списка управляющих объектов. Эпюру результата второго исследования выведем отдельно.
Но результаты можно выводить в одном блоке, выбрав соответствующий элемент в настройках отображения результата.
После того как были заданы необходимые управляющие элементы и добавлены запросы результатов исследования, необходимо произвести расчет движения модели, нажав кнопку Рассчитать в строке управления воспроизведением.
Результатом работы добавления в данном случае будут две эпюры и анимация движения с учетом заданных характеристик.
Как и при работе с другими добавлениями, результат исследования можно вывести в файл электронной таблице, выбрав в контекстном меню соответствующего результата команду Экспорт в электронную таблицу
Обратите внимание на то, что добавление SOLIDWORKS Motion работает с офисным пакетом от Microsoft. Как и другие типы исследования движения, данный тип позволяет сохранять результат в формате видеофайла.
Подводя итоги можно сказать что SOLIDWORKS Motion является функциональным инструментом, позволяющим достаточно просто проводить исследования движение в контексте сборок, часто являющихся предметов внимания теоретической механики. А также получать приближенные к реальности данные при анализе сборок существующих механизмов, при условии достаточного количества и достоверности входных данных.