PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS

Перед тем, как продолжить, скачайте эти материалы:

Добавление PhotoView 360 в SOLIDWORKS позволяет создавать фотореалистичные изображения деталей и сборок. Позволяет работать с цветом, прозрачностью и текстурированием.

Также можно редактировать сцену изменяя фон и отражающую способность поверхностей. Кроме того, добавление предоставляет возможность вносить изменения во внешний вид деталей для последующего использования в других проектах, используя заранее заданные настройки отображения.

Фотореалистичные изображения оборудования очень часто используются в каталогах продукции или презентационных материалах.

Таким образом, совсем не обязательно осваивать дополнительный софт, тот же 3ds Max, для получения качественных визуализаций ваших изделий.

Рассмотрим Добавление SOLIDWORKS PhotoView 360. Во вкладке добавления SOLIDWORKS активируем плагин PhotoView 360.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 01

В появившейся вкладке перейдем в Инструменты отрисовки.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 02

Выберем Редактировать внешний вид.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 03

Меню слева позволяет настроить внешний вид для детали.

Применение на уровне компонентов – изменяет настройки отображения в контексте сборки. Применение на уровне детали отображает изменение отрисовки в контексте детали, будет повторяться при последующем ее использовании в других сборках. Также применение на уровне деталей позволяет дополнительно настроить отрисовку видов по граням, по поверхностям, тело целиком и технологического элемента.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 04

Кроме того, можно настроить рассеивание, зеркальность компонента, отражающую способность компонентов фона, и его прозрачность.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 05

Применим изменения.

Через меню Внешние виды, сцены и надписи на деталь можно наложить определенную текстуру.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 06

Во внешних видах выберите Хром и преднастроенный внешний вид Хромированная плита.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 07

Перетащим его на шестерню 2.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 08

Выпавшее меню позволяет произвести настройки: закрасить грань, закрасить технологическое отверстие, закрасить тело целиком, закрасить в контексте детали и закрасить в контексте сборки.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 09

Выберем пункт закрасить тело целиком.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 10

Уберем отображение эскизов геометрии, нажав на Скрыть.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 11

Уберем дополнительную отрисовку грани, перейдя в меню Стиль отображения, и выбрав Закрасить.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 12

Настроим фон сцены. Идём во Внешние виды, сцены и надписи, выберем вкладку Сцены, Базовые сцены и выберем Студийный фон.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 13

Перетащим в рабочее окно SOLIDWORKS. Включим окно предварительного просмотра.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 14

Добавим камеру.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 15

Рабочее окно SOLIDWORKS разделилась на два подокна. Справа видна сцена с текущей камеры, слева видны настройки камеры. Подвинем ее ближе.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 16

Можно настроить Тип объектива, Угол обзора, Дальность камеры от плоскости отрисовки, и Высоту кадра. Также выбирается соотношение сторон. Выберем 16:9, изменения сразу видны в правом окне.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 17

Перейдем в меню Окончательная отрисовка. Первое открывшееся окно – окно предварительного просмотра. В нем в реальном времени видно, как будет изменяться рендольная сцена при изменении положения детали в рабочем окне SOLIDWORKS.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 18

Второе открывшееся окно – это папка тщательной отрисовки. Здесь вы можете видеть, как происходит процесс рендеринга вашей сцены. Впоследствии из этого окна сохраняется полученное изображение.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 19

Расчет сцены закончен, в этом окне виден результат. Можно приблизить, подвигать. Нажав кнопку Сохранить изображение – сохранить его в нужном вам виде.

Меняем положение элементов в рабочем окне SOLIDWORKS, в окне предварительного просмотра сразу видно, как будет изменяться сцена при дальнейшем ее расчете.

Заменим сплошную серую заливку первой шестерни на преднастроенную текстуру. Перейдем во Внешние виды и сцены, выберем внешний вид МеталлХромХромированная плита, и перетащим преднастроенный внешний вид на первую шестерню.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 20

В выпадающем меню выберем Тело. В окне предпросмотра запустился перерасчет сцены, с учетом изменения покрытия детали. Закроем окно просмотра.

Еще один пункт меню Интегрированный предварительный просмотр. Выберем его.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 21

Интегрированный предварительный просмотр позволяет посмотреть сцену, как она будет выглядеть в рендеринге непосредственно в рабочем окне программы.

Подключим интегрированный просмотр, и попробуем сделать рендеринг более сложной сборки. Настройки внешнего вида сборки находится во вкладке DisplayManager. Там же, где и Древо конструирования.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 22

Перейдем во вкладку. Здесь мы видим компоненты и примененные в них цветовые решения. При использовании иерархического порядка сортировки вверху будут компоненты с более высоким рангом, внизу – с менее высоким. Цвета, примененные в более высоком ранге, будут перекрывать цвета и текстуры приведенные в менее высоком ранге.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 23

Для того, чтобы удалить какой-либо цвет либо текстуру – нажмите на него правой кнопкой мыши. Выберите пункт Удалить внешний вид.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 24

Как видите, отрисовка детали изменилась.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 25

Добавим текстуру на эту деталь.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 26

Выберем пункт Внешние виды, сцены и надписи, и заменим черный пластик на шлифованную латунь.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 27

Применим ко всему телу.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 28

Настроим область отрисовки. Растянем рамку, захватив объект в том виде ракурса, как мы его хотели видеть.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 29

Включем область отрисовки. Включим предварительный просмотр. В окне предварительной отрисовки видно, как будет выглядеть сцена после рендеринга в упрощенном варианте.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 30

Изменим внешний вид сцены. Выберем базовую сцену, темный фон и белый рассеянный свет. Выберем ракурс.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 31

Наложим дополнительную текстуру детали. К примеру, покрасим эту деталь в преднастроенный цвет Красное карамельное яблоко.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 32

Перетаскиваем цвет, выбираем тело – цвет изменился для этой детали.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 33

Зададим внешний вид, включая вкладку Внешние виды. Сделаем его чёрным.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 34

Проверим области отрисовки – все устраивает, нажимаем на вкладку Окончательная отрисовка.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 35

В окне окончательной отрисовки видим выбранную область и рендеринг сборки. Расчет закончен, посмотрим на результат.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 36

Приблизим, добавим расфокусирование, к примеру, 90%.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 37

Так же можно поменять насыщенность, входной уровень белого и дальность, на которой будет начинаться расфокусировка изображения.

Для сохранения полученного изображение нажмем кнопку Сохранить изображение, и выберем нужную директорию.

PhotoView 360 позволяет сохранять изображение практически во всех популярных форматах, будь то .jpg, .png либо .psd для дальнейшей работы в редакторе.

Выберем .psd. Во вкладке Расширенная обработка изображения можно более точно настроить получившуюся картинку.

PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS 38

Как-то поменять яркость, диапазон, цветовую температуру, цветовые каналы ввода-вывода, рассвечивание смещения оттенков, уровень чёрного и прочее, что необходимо для получения более реалистичного изображения.

Оцените материал по 5-ти бальной шкале:
Звезд: 1Звезд: 2Звезд: 3Звезд: 4Звезд: 5 (4 голосов, средний: 5,00 из 5)
Загрузка...
Поделиться метриалом:

Видеокурс по SOLIDWORKS бесплатно!

Практический видеокурс по созданию 3D-деталей и сборок, оформлению чертежей и визуализациям в SOLIDWORKS.

Скачайте бесплатно наш флагманский самоучитель по этой программе.

5 комментариев к “PhotoView 360 | Рендеринг модели в SOLIDWORKS”

  1. Спасибо за информацию!

    Подскажите, можно ли сохранять отрендеренное изображение без фона в PNG формате? и как это делается?

    Ответить
  2. Весьма полезный и интересный материал!

    Ответить
  3. Качественный материал и озвучка, спасибо очень интересно.

    Ответить
  4. Дмитрий, спасибо за урок! Как всегда, отлично!

    Ответить
  5. Как всегда отличный урок! Спасибо! Действительно, с таким инструментом и 3ds MAX не нужен для визуализации!
    Всем хорош Inventor, но вот с рендером у них что-то не то: очень медленно просчитывает даже статичную «картинку», а уж видео в динамике сделать — никаких нервов не хватает…)
    Надо подумать о «переезде» на SOLIDWORKS…))
    Рад услышать прекрасную «озвучку» урока — спасибо замечательному диктору!
    И, разумеется, спасибо Дмитрию Зиновьеву!

    Ответить

Оставьте комментарий

Платные видеокурсы и книги по SOLIDWORKS

Товар добавлен в корзину.
0 товаров -