Обробка команд, створення процедурних елементів, | Solid Edge

На додаток до інструментів «Додати та видалити матеріал», Solid Edge має команди обробки. За допомогою цих інструментів створюються так звані Процесуальні елементи, такі як: Фаска, Заокруглення, Дірка, Нитка, Масив та ін.

Давайте розглянемо, як ними користуватися.

Побудуємо паралелепіпед з бічними розмірами 200 мм.

Команди обробки, створення процедурних елементів 01

Далі будуємо циліндр таким чином, щоб його підстава знаходилося на лицьовій грані паралелепіпеда. Давайте встановимо діаметр основи – 50 мм і висоту циліндра 200 мм.

Команди обробки, створення процедурних елементів 02

Виберіть операцію «Отвір» і побудуйте отвір на верхній грані паралелепіпеда. У синхронному середовищі отвори можуть бути побудовані на будь-якій грані моделі. Давайте побудуємо ще одну дірку зараз на бічній грані.

Магазин курсов студии Vertex
Команди обробки, створення процедурних елементів 03

Відзначимо, що отвори, побудовані однією командою в Навігаторі, розміщуються в одній групі.

Команди обробки, створення процедурних елементів 04

Знову викличте команду Hole і побудуйте її на поверхні циліндра. Перед цим натисніть клавішу F3 , щоб зафіксувати цю поверхню. Тепер можна ввести кут щодо норми, на якому спорудити отвір. Введіть 45° і визначте місце для вставки отвору.

Команди обробки, створення процедурних елементів 05

Давайте вийдемо з збірки.

Давайте розглянемо деякі налаштування Holes.

Викличте команду Hole і, не починаючи збірку, перейдіть в командне меню , а потім натисніть «Параметри отвору».

Як бачите, тут можна вибрати тип отвору, за яким стандартом будувати – вибирайте метрику по ГОСТу, Розмір10 мм.

Команди обробки, створення процедурних елементів 06

У наступній групі команд можна визначити межі отвору – Наскрізні, До межі або на певну глибину. Перейдемо до Обмеженої глибини і вкажемо глибину 50 мм. Можна додати конус. Також додайте фаску.

Ці параметри “Дірки” можна зберегти як шаблон, і якщо вам потрібно буде знову побудувати той самий отвір, виберіть цей шаблон.

Натисніть ОК і побудуйте отвір на моделі. Як бачите, після будівництва за допомогою колеса 3D можна перемістити його в потрібне місце.

Давайте перейдемо на Display StyleFrame і переконаємося, що отвір побудовано за введеними нами параметрами.

Команди обробки, створення процедурних елементів 07

Рассмотрим операцию Скругление Обробка команд, створення процедурних елементів, | Solid Edge.

Заокруглення можна встановити відразу на один або кілька елементів. Для цього потрібно зайти в командне меню – натиснути відповідну кнопку.

Виберіть Ланцюг і побудуйте круглий між циліндром і паралелепіпедом. Також в споруджувані отвори можна додати заокруглення.

Команди обробки, створення процедурних елементів 08

Для того щоб відредагувати побудоване заокруглення, натисніть на нього лакофарбове покриття і ще раз натисніть фарбою на його текстовий маркер – введіть нове значення в 4 мм.

Так само і Фаски. Вони можуть бути з рівною або різною висотою. Виберіть фаску з однаковою висотою, виберіть “Край/Кут” у меню команд та наведіть вказівник на нижній край паралелепіпеда. Побудуємо фаску.

Команди обробки, створення процедурних елементів 09

Следующая операция для создания процедурных элементов – команда Тонкостенное тело Обробка команд, створення процедурних елементів, | Solid Edge. С помощью данной команды можно создать оболочку.

Виберіть цей інструмент і натисніть фарбою на зворотному боці паралелепіпеда. Як бачите, на цьому кроці можна змінити товщину стінок майбутнього порожнистого тіла.

Змініть значення з 3 на 5 мм і натисніть клавішу Enter.

Команди обробки, створення процедурних елементів 10

Редагування Оболонок здійснюється так само, як і редагування більшості елементів в Solid Edge – натисніть фарбу на оболонці і знову натисніть фарбу на її текстовому маркері. Введіть нове значення 3 мм і натисніть клавішу Enter.

Команди обробки, створення процедурних елементів 11

Розглянемо наступний процесуальний елемент, Масив.

Щоб продемонструвати роботу цього інструменту, побудуємо паралелепіпед і побудуємо на його верхній грані циліндр діаметром 10 мм і висотою 30 мм.

Команди обробки, створення процедурних елементів 12

У Навігаторі виберіть побудований циліндр – як бачите, команди збірки Array стають активними на стрічці.

Активація прямокутного масиву.

Команди обробки, створення процедурних елементів 13

Наведіть курсор миші на поверхню паралелепіпеда, на якому побудований циліндр. Шлях масиву починає малюватися, причому центром циліндра є базова точка.

Команди обробки, створення процедурних елементів 14

При натисканні на C центр масиву буде збігатися з центральною точкою циліндра. Давайте повернемо перший варіант, знову натиснувши клавішу C.

Команди обробки, створення процедурних елементів 15

У спливаючому вікні введіть значення повторюваних елементів 2 на осі x і на осі y. І вкажемо Крок – 150 мм.

Команди обробки, створення процедурних елементів 16

Масив побудований.

Побудуємо циліндр в площині XY з розміром діаметра 100 мм і висотою 20 мм.

На краю циліндра побудуємо довільний отвір. Виділіть цей отвір у “Навігаторі” та активуйте інструмент “Круговий масив”.

Команди обробки, створення процедурних елементів 17

У нормі центр отвору є базовою точкою майбутнього масиву. Наведіть курсор на контур циліндра і подивіться, що тепер траєкторія руху масиву прив’язана до центральної точки циліндра.

Команди обробки, створення процедурних елементів 18

Введіть кількість повторюваних елементів 8 і натисніть клавішу Enter. Побудований круговий масив.

Команди обробки, створення процедурних елементів 19

Також можливе побудова масивів елементів по заданій кривій.

Давайте намалюємо криву на площині XY. Тепер побудуємо довільний циліндр так, щоб його центральна точка збігалася з точкою початку кривої.

Команди обробки, створення процедурних елементів 20

Виберіть цей циліндр і активуйте команду “Уздовж кривої“.

Команди обробки, створення процедурних елементів 21

Натисніть на лакофарбове покриття на кривій і підтвердіть виділення натисканням на ПКМ.

Тепер потрібно вказати опорну точку – вказати центральну точку циліндра.

Команди обробки, створення процедурних елементів 22

Виберемо напрямок масиву і введемо кількість елементів 4. Натисніть клавішу Enter.

Команди обробки, створення процедурних елементів 23

Масив побудований.

Оцініть матеріал за 5-бальною шкалою:
Звезд: 1Звезд: 2Звезд: 3Звезд: 4Звезд: 5 (Оценок еще нет)
Завантаження...
Поділіться метриалом:

Залишити коментар

Платні відеокурси та книги з Inventor

Item added to cart.
0 items -