Робота з тривимірними об’єктами в AutoCAD заснована на використанні певних понять. Точка спостереження за об’єктом (положення спостерігача) називається камерою, а точка, в яку спрямована камера (точка фокусування), – ціллю. Таким чином, отримати потрібний вид можна, обертаючи або камеру, або ціль, або і те, і інше. При цьому лінія, що з’єднує ціль і камеру, називається оглядовою лінією.
Ви можете призначити, як тривимірна модель відображається у видпорті, за допомогою групи інструментів “Перегляд” на вкладці “Перегляд” (рисунок 10.10). З її допомогою можна, наприклад, змінити ортогональний вид на ізометричний або повернути фігуру в сторону, задати напрямок погляду спостерігача за допомогою точки камери і цільової точки і т.д.
Щоб задати напрямок погляду спостерігача на оглядовий майданчик і рівень масштабування його відображення, досить просто вказати поточний видпорт і натиснути на одну з кнопок в випадаючому списку.
Кнопки групи знарядь “Вигляд” описано в таблиці. 10.1.
Ви також можете працювати з ортогональним та ізометричним виглядами, натиснувши вкладку “Стилі виглядів” діалогового вікна “Диспетчер перегляду” (рисунок 10.11), який відкривається, коли ви натискаєте кнопку “Іменовані вигляди”.
Ви можете вибрати ізометричний або ортогональний вигляд зі списку, а також двічі клацнути на його назві, щоб зробити вигляд, який ви хочете, активним. Список відносно розкривного списку містить назви всіх іменованих УКП, щодо яких ортогональний вигляд може бути поточним. За замовчуванням в цьому списку є світова система координат (MSC) – World (Світ). Відновлення орфографічних UCS за допомогою View відновлює UCS, пов’язану з поточним виглядом.