Будь-який тривимірний об’єкт, створений в AutoCAD, відрізняється від двовимірного об’єкта наявністю третьої координати, що надає деталізації обсяг і реалістичність. Способи створення 3D-об’єктів можуть бути різними і залежать, в першу чергу, від постановки завдання. Загалом AutoCAD має три типи 3D-об’єктів: каркаси, 3D-поверхні та тверді тіла.
Каркаси – це тривимірні скелетні моделі деталей, створені шляхом індивідуального побудови точок, прямих ліній і кривих ліній, що утворюють краї 3D-об’єктів. Кожна точка такого каркаса описується трьома координатами – X, Y і Z. Для побудови скелетних моделей використовуються різні прийоми: побудова об’єднаних 20-об’єктів в ортогональних системах координат, додавання координати Z, яка визначає PSC для площини XY, з використанням тривимірних поліліній і сплайнів і т.д. Слід зазначити, що каркасні моделі вважаються найбільш трудомісткими, займають найбільше часу, і при цьому не піддаються методам візуалізації, властивим іншим видам об’єктів. Однак даний тип 3D-моделі має право на існування і в деяких випадках дозволяє домогтися швидкого результату.
Тривимірні поверхні – це об’єкти, які, крім єдиного каркаса, мають грані (рис. 10.3а). Хоча ці об’єкти і не володіють фізичними властивостями безперервних тіл, але вже більш реалістично (в порівнянні з рамковими моделями) вони дозволяють уявити деталь в просторі. Справа в тому, що поверхні, як правило, покривають предмети на задньому плані і відкидають тінь при фарбуванні і тонуванні. Також слід зазначити, що в AutoCAD є вбудована бібліотека моделей поверхонь (наприклад: сфера, циліндр, конус, призма, тор і т.д.), за допомогою якої можна швидко створити креслення, встановивши основні параметри моделі. Крім того, наявність спеціальних команд (наприклад, команд на побудову поверхні об’єкта шляхом повороту генеруючої) дозволить легко створювати власні поверхневі 3D-об’єкти.
Окремим випадком поверхонь вважаються сітки – тривимірні моделі, визначені на основі полігональних плоских або апроксимованих криволінійними сітками (рис. 10.36). Для побудови цих об’єктів AutoCAD також володіє великими інструментальними можливостями, які дозволяють швидко створювати найрізноманітніші моделі поверхні.
Нарешті, найбільш складними і найбільш реалістичними є твердотільні об’єкти або тіла. 10.Sv). Такі об’єкти являють собою повний цифровий варіант реальних частин, які мають такі фізичні дані, як обсяг, маса, інерційні характеристики і т. Д. Використовуючи спеціальні інструменти для таких об’єктів, можна отримати будь-які проекції, розрізи або відсікання.