ВИДИ ОСВІТЛЕННЯ
Параметри освітлення грають важливу роль в наданні тонованого образу реалізму. AutoCAD підтримує чотири типи освітлення: сонячне (розсіяне) світло, випромінювач дистанційного випромінювання, випромінювач плям і прожектор.
Сонячне освітлення передбачає вплив природного світла і використовується для демонстрації впливу тіней від об’єкта на навколишній вид.
Освітлення при прожекторі характеризується такими параметрами, як напрямок і конусоподібність світлового потоку. У більшості випадків такий спосіб освітлення використовується для виділення характерних особливостей об’єктів. Розміри світлового конуса і напрямок освітлення регулюються при виборі джерела. Якщо збільшити відстань від джерела до об’єкта, то інтенсивність світлового потоку зменшується. Цей тип випромінювача характеризується такими параметрами, як «Яскрава пляма» і «Повний конус». «Світла пляма» – це область з найбільш насиченим пучком світла, а «Повний конус» – основна частина пучка світла, утвореного прожектором. Таким чином, цей випромінювач фактично імітує роботу ліхтарика.
Сонячне освітлення вважається найпростішим і використовується в основному як допоміжний засіб для підвищення загальної яскравості зображення під час етапу тонізації.
Освітлення виносним джерелом характеризується суворою спрямованістю випромінювання з регульованою інтенсивністю світлового потоку. Цей тип випромінювачів характеризується такими параметрами, як азимут і височина. Азимут задається кутом і визначає положення джерела світла по відношенню до об’єктів в площині XY. Висота також визначається кутом, але цей кут відкладається від площини XY, наближаючись до осі z (крайнє значення висоти). Використовуючи азимут і піднесення, можна рівномірно висвітлити практично всі предмети малюнка з будь-якої точки простору.
Нарешті, точковий випромінювач імітує роботу лампочки, тобто лампочки. світловий потік розсіюється із заданого положення в усіх напрямках зі зниженням інтенсивності в міру збільшення відстані від джерела.
ПАРАМЕТРИ СОНЯЧНОГО СВІТЛА
Сонячне світло є основним джерелом природного світла в AutoCAD. Якщо використовується фотометричний режим (змінна системи LIGHTNGUNITS встановлена на 1 або 2), доступні додаткові властивості Сонця, а візуалізація здійснюється за допомогою сонячної моделі. Якщо ви використовуєте стандартний режим (змінна системи LIGHTNGUNITS встановлена на 0), додаткові властивості світла і неба недоступні.
Властивості Сонця встановлюються за допомогою команди Властивості Сонця. Ця команда відкриває палітру Властивостей Сонця (рис. 12.18).
Розглянемо основні характеристики сонячного світла, що регулюються за допомогою цієї палітри.
Розділ «Загальні» включає в себе наступні параметри:
- Статус – призначений для включення і відключення сонячного світла;
- Коефіцієнт інтенсивності – задає інтенсивність або яскравість Сонця (діапазон значень: від 0 (без світла) до максимального); чим вище значення, тим яскравіше світло;
- Колір — визначає колір джерела світла;
- Shadows – призначений для включення або відключення дисплея і розрахунку тіней від сонця.
Кут освітлення при використанні сонячного світла визначається географічним положенням, встановленим для моделі, а також датою і часом. Ці властивості можна змінити в Калькуляторі кута Сонця або в діалоговому вікні Географічне розташування (рис. 12.19). Останнє можна назвати однойменною кнопкоюрозташований у групі інструментів “Сонце та розташування” на вкладці “Візуалізація”. У цьому вікні часовий пояс визначається місцем розташування, але його також можна налаштувати незалежно від місця розташування (за допомогою змінної системи TIMEZONE).
У цьому вікні в десяткових значеннях встановлюються широта і довгота (розділ Широта і довгота) і напрямок (розділ North Directiori). При цьому будь-яке значення можна ввести з клавіатури або вибрати місце розташування на карті.
СТВОРЕННЯ ТОЧКОВОГО ДЖЕРЕЛА СВІТЛА
[ads]
Як уже зазначалося, точковий випромінювач імітує роботу лампочки. При цьому світловий потік розсіюється на всі боки зі зниженням інтенсивності зі збільшенням відстані від джерела. Цей тип випромінювачів зручно використовувати для освітлення затінених ділянок малюнка (рис. 12.20).
Щоб створити нове точкове джерело світла, просто виберіть
Створіть точкове світло на палітрі інструментів. Світло на вкладці Візуалізація — він запускає команду Pointlight.
Далі AutoCAD пропонує вибрати положення джерела світла в тривимірному просторі. Для полегшення цієї процедури на екрані виводиться маркер, що вказує на поточне положення випромінювача. Для того щоб вибрати точку вставки випромінювача, досить клікнути в потрібному місці на екрані за допомогою прив’язки об’єкта або ввести координати в командному рядку. Далі параметри точкового випромінювача задаються через параметри команд в командному рядку або в палітрі Properties (рис. 12.21) після завершення команди.
Для настройки додаткових точкових параметрів джерела світла, які доступні тільки в фотометричному режимі, необхідно встановити змінну системи LIGHTINGUNITS на 1.
Розділ «Фотометричні властивості» визначає власну яскравість джерела світла (параметр інтенсивності лампи).Тут також відображається отримана інтенсивність (параметр інтенсивності результату), колір лампи (параметр Кольору лампи) і результуючий колір (параметр результуючого кольору). При цьому кінцева інтенсивність вказує на фактичну яскравість джерела світла (добуток інтенсивності лампи за коефіцієнтом інтенсивності). Колір лампи визначається температурою по Кельвіну або за стандартним шаблоном. Отримане світло характеризує власне світло джерела світла (визначається вбудованими значеннями кольору лампи і кольору фільтра).
СТВОРІТЬ ВІДДАЛЕНЕ ДЖЕРЕЛО СВІТЛА
Віддалене джерело характеризується суворою спрямованістю випромінювання з регульованою інтенсивністю світлового потоку. Світло від цього джерела поширюється в обидві сторони від точки вставки, причому інтенсивність освітлення не зменшується з віддаленням від об’єкта. Щоб створити нове віддалене джерело світла, просто виберіть кнопку Створити віддалене світло, розташовану в групі інструментів. Засвітіть на вкладці “Візуалізація”. Ця кнопка запускає команду Distantlight. Далі AutoCAD пропонує вибрати вектор напрямку джерела світла в тривимірному просторі за координатами двох точок. Потім параметри випромінювача дистанційного випромінювача вказуються через параметри команд у командному рядку.
СТВОРЕННЯ ПРОЖЕКТОРА
Прожектор використовується для освітлення окремих місць об’єкта. Це світло характеризується напрямком і конусоподібним характером світлового потоку. При цьому розміри конуса і напрямок освітлення регулюються при виборі джерела. Якщо збільшити відстань від джерела до об’єкта, інтенсивність світлового потоку зменшується. Так, наприклад, на рис. 12.22 показує об’єкт, освітлений в першому випадку одним прожектором, а в другому – двома.
Щоб створити новий прожектор, просто натисніть кнопку Створіть прожектор, розташований на палітрі інструментів. Засвітіть на вкладці “Візуалізація”. Ця кнопка запускає команду Spotlight. Далі AutoCAD пропонує вибрати вектор напрямку джерела світла в тривимірному просторі за координатами двох точок. Після цього параметри прожектора задаються через параметри команд в командному рядку або в палітрі Properties (рис. 12.23) після завершення команди.
Новим параметром, в порівнянні з іншими видами випромінювачів, для прожектора в палітрі властивостей буде кут, який визначає конус найяскравішого світла (максимальна освітленість) – параметр кута Hotspot.
Також новою характеристикою є кут зниження – кут, який визначає загальний конус світла, який ще називають кутовим полем (параметр кута Фоллоу). Параметр може приймати значення від 0 до 160°. За замовчуванням встановлено значення 50°.
Розділ «Фотометричні властивості» доступний, коли змінна системи LIGHTINGUNITS встановлена на 1 або 2. Фотометрія – це вимірювання інтенсивності світла видимих джерел світла. Інтенсивність світла в фотометрії служить мірою сприйманої потужності, що випромінюється джерелом світла в тому чи іншому напрямку.
Додатковою характеристикою прожектора в фотометричному режимі є інтенсивність лампи (Лампа інтенсивності) – інтенсивність світлового потоку в кайданах (одиниці інтенсивності світла).