Вогні
ВИДИ ОСВІТЛЕННЯ Параметри освітлення грають важливу роль в наданні тонованого образу реалізму. AutoCAD підтримує чотири типи освітлення: сонячне (розсіяне) світло, випромінювач дистанційного випромінювання, випромінювач плям …
Твердотільне моделювання передбачає створення тіл, які мають всі атрибути реального фізичного тіла. Також твердотільні моделі сприяють кращому візуальному сприйняттю деталей в порівнянні з об’єктами кадру або поверхні. Спеціальний набір команд дозволяє швидко будувати різні проекції і перерізи для тіл. У цьому розділі представлено, як створювати та редагувати вбудовані та призначені для користувача твердотільні моделі.
ВИДИ ОСВІТЛЕННЯ Параметри освітлення грають важливу роль в наданні тонованого образу реалізму. AutoCAD підтримує чотири типи освітлення: сонячне (розсіяне) світло, випромінювач дистанційного випромінювання, випромінювач плям …
Починаючи з 2007 року матеріал в AutoCAD став власністю об’єкта; з’явилися додаткові інструменти і команди, що полегшують роботу з матеріалами. Команда «Матеріали» відкриває однойменну палітру …
У AutoCAD 2010 кожному перегляду та перегляду присвоюються параметри візуалізації (параметри розфарбовування), які впливають на те, як тривимірний об’єкт відображається на екрані (не плутати з …
Щоб отримати реалістичне уявлення про створюваних твердотільних об’єктах, необхідно виконати процедуру тонування. Тонування об’єктів здійснюється шляхом нанесення текстур на їх поверхню з використанням різних ефектів, …
КУТОВЕ СПОЛУЧЕННЯ Для округлення країв твердотільних об’єктів використовується та ж команда, що і для спряження кутів плоских об’єктів. Йдеться про команду Fillet (кнопкаФіле. Після того, …
Твердотільний об’єкт може бути створений шляхом об’єднання декількох простих тіл в одне ціле і відсікання простору, який не належить об’єктам, що беруть участь в перетворенні …
Твердотільний об’єкт можна створити, об’єднавши в одне ціле кілька простих тіл. При цьому два тіла перетворюються в одне шляхом видалення меж перетину або злиття на …
У попередніх розділах ми обговорювали способи створення твердотільних тіл шляхом копіювання або обертання генеруючого органу, яке, в свою чергу, є плоским об’єктом (координати такого об’єкта …
Для створення твердотільних тіл шляхом обертання формується тіла необхідно спочатку підготувати плоску область самої формується (рис. 11.6а), а потім скористатися командою Revolve. В якості формуючих …
Для створення твердотільних тіл шляхом копіювання (здавлювання) формується необхідно в першу чергу підготувати плоску область самої формується, а потім скористатися командою «Видавити». Ви також можете …
До елементарних твердотільних моделей (далі – тіла) відносяться об’єкти, на основі яких в подальшому здійснюється створення призначених для користувача тіл користувача. Найпростішими тілами є паралелепіпед, …