Опис
Навчальний відеокурс “Професійний відео курс з Autodesk Inventor 2.0” – це 50 ексклюзивних практичних послідовних відео уроків про те, як з новачка перетворитися на професіонала в області 3D-проектування в програмі Autodesk Inventor. До нього входять 10 уроків з основ, 20 уроків з просунутих технік, 20 уроків, присвячених створенню проекту «Лебідка ручна».
Для кого
- Інженерам-конструкторам, технологам, проектувальникам;
- Керівникам відділів;
- Новачкам, студентам та ентузіастам;
- Викладачам технічних навчальних закладів;
- Тим, хто переходить з інших САПР використання Autodesk Inventor.
Що можна спроектувати
Зміст курсу
Урок 1. Основи. Огляд інтерфейсу і настройка програми
У цьому уроці ми розглянемо інтерфейс програми Autodesk Inventor і її основні налаштування.
Урок 2 Основи. Робота з плоским ескізом
Для створення 3D-об’єкта спочатку потрібно створити плоский ескіз. Давайте розглянемо основні функції створення ескізів.
Під час створення геометрії в ескізі програма автоматично накладає залежності та прив’язки. Зробимо деяке налаштування автоматичного завдання залежностей.
Урок 3 Основи. Операції Видавлювання та обертання
Для створення твердих тіл основними операціями є «Видавлювання» і «Обертання». Давайте розглянемо їх.
Урок 4 Основи. Операції Лофт, Зсув та Пружина
Додатковими операціями для створення деталей є Лофт, Зсув і Пружина. Операція «Лофт» використовується, коли потрібно створити деталь зі змінним поперечним перерізом. Операція «Зсув» служить переважно для створення гнутих деталей. Для створення пружини використовується операцією «Пружина».
Урок 5. Основи. Операції з деталями
Існує ряд операцій з редагування деталей. Давайте розглянемо деякі з них.
Урок 6 Основи. Поняття про проекти, параметрична деталь
У Inventor є файли проекту. У проекті визначається розташування всіх файлів, пов’язаних із цим проектом. Створимо параметричну частину, тобто. управління розмірами деталі буде здійснюватися параметрами.
Урок 7. Основи. Аналіз напруги деталі
Inventor дозволяє виконувати розрахунок деталі на міцність. Розрахунок виконується шляхом кінцевих елементів.
Урок 8. Основи. Створення збірки
Збірка – це сукупність компонентів, які залежать один від одного. Збірка може складатися з деталей, інших більш простих вузлів, стандартних компонентів і різних елементів. Давайте розглянемо основні функції для створення збірок.
Урок 9 Основи. Операції зі збіркою
Існує ряд операцій з редагування збірки. Розглянемо їх з прикладу створеного раніше Кронштейна.
Урок 10 Основи. Створення креслення
Inventor дозволяє оформляти креслення створених деталей та складання. Створимо креслення складання кронштейна.
Урок 11. Майстер. Налаштування шаблонів
В уроці розглядається налаштування шаблонів, додавання кнопок на стрічку. Функції швидкої обробки заготовок деталей за допомогою команд «Спадкування» та «Перетворення».
Урок 12. Майстер. Створення складної параметричної деталі
Дзеркальне відображення цілої деталі. Розгляд вихідних даних для параметричних деталей, створення властивостей користувача.
Урок 13 Майстер. Створення 3D-моделі на основі креслення AutoCAD
Давайте розглянемо, як створити деталь в Inventor з готового креслення в AutoCAD.
Урок 14 Майстер. Публікація деталей до бібліотеки компонентів
Inventor дозволяє додавати до бібліотеки компонентів власні деталі. Розглянемо це.
Урок 15 Майстер. Користувальницька бібліотека компонентів
У цьому уроці розглянемо як додавати листові фасонні профілі, типу профнастилу, в бібліотечну бібліотеку компонентів.
Урок 16. Майстер. Налаштування специфікацій
Дуже часто при створенні збірок в Inventor виникає необхідність у специфікації вказувати кількість деталей не в штуках, а в метрах. У цьому уроці ми розглянемо, як це можна зробити.
Урок 17. Майстер. Невідповідність бібліотеки ГОСТ в Inventor з діючим ГОСТ
У бібліотеці компонентів іноді трапляються помилки. На цьому уроці ви розглянете, як можна відредагувати стандартний компонент.
Урок 18. Майстер. Параметричний розрахунок деталі
Inventor дозволяє виконувати параметричні розрахунки деталей. Керуючи певними параметрами, можна підібрати оптимальну конфігурацію деталі при певному навантаженні.
Урок 19. Майстер. Використання iLogic
У цьому уроці на прикладі створення ланки вантажопідйомного механізму вивчимо, як автоматизувати проектування на основі правил iLogic.
Урок 20. Майстер. Створення вантажопідйомного ланцюга із застосуванням iLogic
Створимо параметричну деталь Вантажопідйомний ланцюг та створимо для неї правило Калібр ланцюга.
Урок 21. Майстер. Створення зварної збірки
У Autodesk Inventor вбудовано спеціальне середовище проектування зварних конструкцій. Вона є продовженням середовища моделювання виробів.
На цьому уроці ми вивчимо можливості програми та операцію створення зварних конструкцій з використанням різних методів їх зварювання.
Урок 22. Майстер. Розрахунок зварного шва в Inventor
На цьому уроці ми розглянемо генерацію звіту по зварних швах для визначення загальної довжини швів і їх маси і приклад виконання розрахунку на міцність зварного шва.
Урок 23. Майстер. Проектування зверху-вниз
Зазвичай при створенні різних конструкцій багато хто використовує, здавалося б, найбільш логічний метод – створюють окремі деталі, а потім збирають їх в збірки. Однак можна піти з протилежного – створити всю конструкцію в одній деталі, а потім отримати від неї збірку.
Урок 24. Майстер. Робота з листовим металом
Конструкція деталі з листового металу є продовженням середовища моделювання в Autodesk Inventor. Ви можете створити деталь з листового металу з нуля або перетворити стандартну деталь на листову.
Урок 25. Майстер. Розведення трубопроводів
Ви навчитеся створювати власні стилі трубопроводів або редагувати існуючі, прокладати складні адаптивні траси по потрібній траєкторії і наповнювати їх трубами, шлангами і фітингами.
Урок 26. Майстер. Створення схеми збірки
У Inventor існують файли схеми збирання. З їх допомогою можна вказати послідовність складання механізму.
Урок 27. Майстер. Створення анімації на основі 3D-моделей AutoCAD
На цьому уроці ми розглянемо процес перетворення 3D-моделі з AutoCAD в Inventor. Модель конвертується окремими рухомими вузлами, яким у подальшому задаються параметри виконання анімації. І ми отримуємо відеоанімацію моделі для створення презентацій.
Урок 28. Майстер. Вставка і розрахунок пружин
Розберемося з генератором пружин різної конфігурації, виконаємо їх розрахунок і вставку в збірку.
Урок 29. Майстер. Створіть власний профіль
Так як у бібліотеці компонентів можуть бути не всі необхідні профілі, ми розглянемо спосіб створення власного профілю та публікацію його до бібліотеки.
Урок 30. Майстер. Аналіз рам
За допомогою середовища аналізу рам зробимо розрахунок на міцність створеної раніше рами з виведенням різних результатів розрахунку.
Урок 31. Створення проекту «Лебідка ручна»
Приступимо до створення проектування механізму під назвою «Лебідка ручна». Налаштуємо файл проекту і створимо файл збірки. За допомогою генератора валів створимо деталь валу та заповнимо його «Властивості Inventor».
Урок 32. Створення зубчастого колеса
Ми створимо зубчасте колесо і помістимо його в збірку майбутньої лебідки.
Урок 33. Створення валу-шестірні
За допомогою генератора валів створимо вал-шестірню та розмістимо їх у складанні за допомогою накладання залежностей.
Урок 34. Створення зубчастого зачеплення
За допомогою генератора зубчастого зачеплення створимо зачеплення зубчастого колеса та валу-шестірні та виконаємо розрахунок зачеплення.
Урок 35. Створення передньої стійки
Створимо складання передньої стійки, в яку будуть входити стійка та корпуси підшипників, зробимо це складання звареною конструкцією.
Урок 36. Створення корпусів підшипників
За допомогою генератора підшипників виконаємо підбір, розрахунок та вставку підшипників у складання. Створимо корпуси підшипників
Урок 37. Вставка корпусів в збірку
Вставимо отримані корпуси підшипників у складання проекту Лебідка ручна.
Урок 38. Створення задньої стійки
Потім на підставі передньої стійки створимо задню стійку і вставимо стійки в основну збірку лебідки.
Урок 39. Створення пера
Створимо ручку лебідки.
Урок 40. Вставка та завершення ручки
Вставте ручку в збірку лебідки.
Урок 41. Створення храпового колеса та упору
Далі створюємо храпове колесо і упор і вставляємо їх в збірку.
Урок 42. Створення диска та притиску
Створимо диск і притискаємо та додамо дані деталі у складання.
Урок 43. Створення верхнього кожуха
Використовуючи існуючу геометрію, ми створимо верхній кожух лебідки.
Урок 44. Завершення верхнього кожуха
Завершимо створення верхнього кожуха і вставимо його в збірку.
Урок 45. Створення нижнього кожуха
З використанням існуючої геометрії створимо нижній кожух лебідки.
Урок 46. Вставка кришок і кріплень
Вставимо в зборі ще кілька деталей: кришки та кріплення.
Урок 47. Завершення збірки
Завершіть 3D-модель, вставивши решту стандартних компонентів з бібліотеки.
Урок 48. Створення креслення валу
Створимо креслення валу.
Урок 49. Створення креслення лебідки
Створимо креслення лебідки.
Урок 50. Налаштування та завершення креслення
Налаштуємо автоматичне заповнення основного напису креслення та створимо складальний креслення лебідки.
Вихідні файли Inventor
Крім уроків, ми надаємо всі вихідні файли програми, з яких йде навчання.
Ви не залишені віч-на-віч з відеоуроками. Залежно від рівня вашої підготовки ви вибираєте найоптимальніший шлях вивчення нового матеріалу. Вихідні файли деталей, моделей та збірок дозволяють вам не витрачати час на відтворення операцій та дій, які вам добре знайомі.
Сміливо відкривайте файли у своїй програмі та вивчайте вже готові проекти.
Що таке відеокурс
Навчальна програма відеокурсу складається із серії послідовних передзаписаних відеоуроків.
Записи екрана комп’ютера та вікна програми Autodesk Inventor – це наочні та динамічні інструкції, які супроводжуються синхронними голосовими поясненнями всіх операцій російською мовою. Коментарі ретельно вивірені та повністю розкривають суть того, що відбувається у відеоряді.
Відеоуроки озвучені професійним диктором для надання найвищої якості та відмінної розбірливості мови.
В якому вигляді ви отримаєте курс
Відеокурс поставляється у вигляді zip-архіву. Після завантаження з особистого кабінету та розпакування, ви відразу можете приступити до вивчення відеокурсу. Крім відеоуроків, курс містить усі файли, які необхідні в процесі навчання: деталі, складання, таблиці, шаблони та описи.
Завантажений відеокурс перетворюється на вашу власність. Ви можете без обмежень використовувати курс в особистих цілях та як навчальні матеріали на вашому підприємстві. Немає обмежень на кількість робочих місць.
Додаткова інформація
Версия программы | Винахідник автодеска 2012-2017 |
---|---|
Объем курса | 2.1 ГБ |
Количество уроков | 50 |
Разрешение уроков | 1920×1080 (Full HD) |
Формат видеофайлов | .mp4 |
Количество компьютеров | Нескінченно |
Авторан-меню | Їсти |
Уровень | Початковий, Професійних, Середній |
Показати відгуки на всіх мовах (3)
Схожі товари
-
Створення зварних конструкцій у Autodesk Inventor
0 з 5Розпродаж!44 €Оригінальна ціна: 44 €.31 €Поточна ціна: 31 €. Додати в кошик -
Відеокурс “Проектування пластикових виробів в Autodesk Inventor”
0 з 5Розпродаж!50 €Оригінальна ціна: 50 €.35 €Поточна ціна: 35 €. Додати в кошик -
Книга:Параметризація та використання iLogic в Autodesk Inventor”
5.00 з 521 € Додати в кошик -
Винахідник Автодеска 2020 Професійний курс v3.0
0 з 5Розпродаж!67 €Оригінальна ціна: 67 €.47 €Поточна ціна: 47 €. Додати в кошик
Відгуки
Відгуків немає, поки що.