Прив’язка колеса до напрямних різної складності | Autodesk Inventor.

Перш ніж приступити до роботи, завантажте ці матеріали:

У цьому уроці ви дізнаєтеся, як прив’язати колесо до рейок або напрямних різної складності в Autodesk Inventor.

Цей урок фіксується за бажанням одного з наших абонентів. Ось його лист:

Мені зараз потрібна допомога в створенні 3D-моделі в Inventor поворотних шин з одночасним обертанням і підйомом (принцип американських гірок).

Я впорався з цим завданням, побудувавши додаткові робочі літаки.

Тепер наступний крок, найголовніше – прив’язати колеса візка до шин, для вільного пересування по ним. Щоб вона одночасно поверталася і піднімалася вільним рухом за допомогою миші.

Необхідно в декількох положеннях візка на рейках вимірювати відстані, необхідні для його руху.

Магазин курсов студии Vertex

Розкажіть, як можна прив’язати візок до криволінійно піднімають шини? Дуже потрібно.

Привязка колеса к направляющим различной сложности в Autodesk InventorПривязка колеса к направляющим различной сложности в Autodesk Inventor

У цьому уроці ми розглянемо, як прив’язати колесо до рейок або напрямних різної складності.

1_Binding колесо до напрямних різної складності

У першому варіанті розглянемо хвилястий рейковий кінець, який закручений. Давайте подивимося, як створювалася ця рейка.

2_Binding колесо до напрямних різної складності

Він був створений шляхом видавлювання ескізу, в ескізі малюються прямі секції, а також з кривою сплайна, перетином і ще однією ділянкою за допомогою горища за трьома ескізами.

3_Binding колесо до напрямних різної складності

Отримав закручений розділ.

4_Binding колесо до напрямних різної складності

Як в збірці прив’язати колесо до цієї рейки, щоб вона ковзала. Давайте виберемо залежність, тут один з варіантів – обкатка, вибираємо поверхню на колесі і поверхню на рейці.

5_Binding колесо до напрямних різної складності

Таким чином, колесо починає бігати по нашій рейці, але тим не менш воно не зав’язане в інших площинах і може йти вліво, вправо, тобто ковзати не зовсім коректно.

6_Binding колесо до напрямних різної складності

Відкрийте колісну частину.

7_Binding колесо до напрямних різної складності

Створимо допоміжну площину тангенціал до окружності колеса і паралельної площині. Створимо в цій площині ескіз, на який відразу проектувалася вихідна точка. Приймаємо ескіз.

8_Binding колесо до напрямних різної складності

У цей момент розмістіть пункт роботи Point . Видаліть видимість створюваної площини. До цього робочого моменту ми можемо прикріпитися до збірки. Давайте також приберемо видимість створеного ескізу. Збережемо колісну частину.

9_Binding колесо до напрямних різної складності

Зайдемо в збірку, повернемо колесо таким чином, щоб ця точка виявилася внизу.

10_Binding колесо до напрямних різної складності

Далі створимо кутову залежність. Відкрийте папку з Коліщатком і виберіть початкову площину YZ, зробіть її паралельно основній площині в збірці YZ. Таким чином, колесо ми будемо не крутити, а ковзати.

11_Binding колесо до напрямних різної складності

Давайте виберемо літак XY з рейки, яка проходить по всій рейці посередині і прив’яжемо до цієї площини ту точку, яку ми створили на колесі. Натисніть кнопку “OK”.

12_Binding колесо до напрямних різної складності

Тепер колесо зав’язане і може ковзати по рейці.

13_Binding колесо до напрямних різної складності

Мишкою тримаємо колесо і можемо тягнути його по рейці. Залежність від набігання призводить до того, що колесо котиться, і залежність, яку ми застосували до точки, залишає колесо на середній лінії нашої рейки.

14_Binding колесо до напрямних різної складності

Таким чином, коли рейка закручується, колесо повертається і знаходиться рівно посередині рейки. Ми бачимо, що точка проходить посередині рейки. Давайте збережемо збірку.

15_Binding колесо до напрямних різної складності

Розглянемо ще один приклад прив’язки колеса до рейки.

16_Binding колесо до напрямних різної складності

У нас спіральна рейка. Давайте відкриємо його і подивимося, як він був створений. З кола в деталь видавлювали поверхню і нашу рейку або напрямну крутили по цій поверхні зі зміщенням 3D-ескізу .

17_Binding колесо до напрямних різної складності

Зсув створювався по траєкторії від направляючої поверхні.

18_Binding колесо до напрямних різної складності

Таким чином, початок і кінець направляючого паралельні один одному. Закрийте напрямну частину. Далі на рейці вибираємо вісь Y і включаємо її видимість, вимірюйте відстань від цієї осі до центру рейки, вона становить 300 мм.

19_Binding колесо до напрямних різної складності

Виберіть в коліщатку площину YZ і прив’яжіть її до видимої осі.

20_Binding колесо до напрямних різної складності

Далі, використовуючи контрольну залежність, ми прив’яжемо поверхню колеса до поверхні рейки. Потягнувши колесо нижче, воно стало на свої місця і тепер ковзає по рейці. Завдяки залежності вирівнювання, колесо у нас обертається.

21_Binding колесо до напрямних різної складності

Виберіть центральну точку зародження в колесі і за допомогою залежності зміщення сумісно з проектованою віссю на відстані 300 мм. Таким чином, колесо буде проходити точно посередині рейки.

22_Binding колесо до напрямних різної складності

Тримаючи колесо мишкою, ми можемо тягнути його по рейці. Вона ковзає по рейці і рухається рівно посередині її.

23_Binding колесо до напрямних різної складності

Розглянемо ще один варіант прив’язки колеса до рейки. Ця рейка схожа на попередню, але створена дещо по-іншому.

24_Binding колесо до напрямних різної складності

Давайте відкриємо його і подивимося на цю рейку. Тут теж з кола шляхом екструзії створювалася поверхня і виконувався зсув по траєкторії . Тобто, якщо направляюча поверхня виходить, як в попередньому випадку, а якщо по траєкторії, то вийде така скручена рейка.

25_Binding колесо до напрямних різної складності

Повернемося до збірки. Виміряємо ширину рейки, вона дорівнює 100 мм і в цьому випадку створення рейки між крайніми поверхнями рейки – найкоротша відстань, однакове до 100 мм, і воно не змінюється.

26_Binding колесо до напрямних різної складності

В цьому випадку можна застосувати ще один спосіб прив’язки колеса до рейки. Додайте той самий зв’язок обкатки, і тоді залишилося вирівняти колесо посередині рейки.

27_Binding колесо до напрямних різної складності

Відкриємо колісну частину. У площині YZ створіть ескіз. Спроектуйте нижній край кола колеса і намалюйте в ескізі два півкола . Намалюйте вертикальний відрізок, а потім дугу, яка починається і закінчується на кінцях цього відрізка.

28_Binding колесо до напрямних різної складності

Центр кола проходить через цент відрізка. Давайте поставимо розмір від центру колеса до створеного відрізка в 45 мм і радіус дуги 5 мм.

29_Binding колесо до напрямних різної складності

Давайте намалюємо симетрично точно такий же ескіз. Намалюйте відрізок і дугу, на яку накладаємо однакові залежності. Поставте розмір від центру колеса, зробіть його рівним аналогічним розмірам з іншого боку і поставте ширину по цих дугах, вона дорівнює 100 мм, точно так же, як і ширина рейки.

30_Binding колесо до напрямних різної складності

Приймаємо ескіз. Виконайте обертання дуги для створення поверхні. Виберіть дугу, потім вісь, а потім створіть сферу. Увімкніть видимість ескізу.

31_Binding колесо до напрямних різної складності

За допомогою обертання ми створимо ту ж сферу, з іншого боку. Вимкнемо видимість ескізу. Ми отримали дві допоміжні сфери в колесі. Вони допоможуть прив’язати його до збірки.

32_Binding колесо до напрямних різної складності

Виберіть залежність від обриву, виділіть поверхню новоствореної сфери і бічну поверхню рейки. Застосовують цю залежність і така ж залежність стосується сфери і протилежної грані рейки.

33_Binding колесо до напрямних різної складності

Застосуємо залежності. Ми бачимо, що колесо прив’язане, а допоміжні сфери прив’язані з боків до рейки.

34_Binding колесо до напрямних різної складності

Тепер колесо нам доведеться ковзати по рейці, а ці допоміжні сфери по бічних поверхнях рейки.

35_Binding колесо до напрямних різної складності

Таким чином, колесо буде обертатися відповідно до змін скручування рейки. Якщо у ваших збірках рейка має більш складну форму, то доведеться поєднувати ці способи на різних ділянках, щоб зв’язати колесо.

36_Binding колесо до напрямних різної складності

Тобто по дуже складній траєкторії по всій довжині ми не зможемо завести колесо, зможемо лише зав’язати його на окремих ділянках.

37_Binding колесо до напрямних різної складності

Ви отримаєте вичерпну відповідь у цьому відео (натисніть шестерню знизу-праворуч на плеєрі, щоб дивитися в HD)

Думки? Залиште в коментарях.

Оцініть матеріал за 5-бальною шкалою:
Звезд: 1Звезд: 2Звезд: 3Звезд: 4Звезд: 5 (Оценок еще нет)
Завантаження...
Поділіться метриалом:

Відеокурс з Inventor безкоштовно!

Практичний відеокурс зі створення 3D-деталей та збірок, оформленю креслень та візуалізацій в Autodesk Inventor.

Скачати безкоштовно наш флагманський самовчитель по цій програмі.

Залишити коментар

Платні відеокурси та книги з Inventor

Item added to cart.
0 items - $0