Щоб отримати мініатюру потрібної форми, часто доводиться вдаватися до редагування існуючих мініатюр. Для цього SOLIDWORKS надає досить багатий функціонал: вирізання, подовження, перевертання, копіювання, переміщення, обертання ескізних об’єктів.
Саме ці можливості ми і розглянемо на цьому уроці.
Відсікання об’єктів мініатюр
Ви можете вирізати небажані елементи мініатюр за допомогою інструмента “Відсіювання об’єктів” на стрічці. Також, натиснувши на стрілку поруч з цією командою, ви побачите команду Longen Objects. Ми розглянемо це пізніше.
Щоб обрізати об’єкти, натисніть на вказану команду. Ви побачите наступне:
Як бачите, можна вказати параметри відсікання. Давайте розглянемо їх докладніше.
Автоматичне кадрування
Використовуйте функцію автоматичного кадрування для кадрування кількох суміжних об’єктів на мініатюрі, вручну наводячи курсор миші на потрібні об’єкти.
Натисніть і утримуйте ліві кнопки миші і рухайтеся в напрямку об’єктів, які потрібно обрізати:
Ви також можете використовувати цей параметр (за допомогою автоматичного обтинання) для подовження об’єктів.
Для цього активуйте інструмент “Відсікання об’єктів” і, утримуючи ліву кнопку миші, наведіть курсор миші в сторону витягнутого об’єкта з утримуваною одночасно клавішею SHIFT.
Таким чином, ви отримаєте подовження.
Кут
Використовуйте параметр “Кут” , щоб створити кут між двома виділеними об’єктами шляхом відсікання або подовження їх. Давайте розглянемо невеликий приклад.
Активуйте інструмент “Відсікання об’єктів” та виберіть параметр “Кут”. Далі вибираємо перший відрізок (натисканням лівої кнопки миші) і другий відрізок. Коли ви наведете курсор на другий відрізок (перед тим, як ви його виберете), SOLIDWORKS покаже, як ці сегменти будуть з’єднані з кутом.
Створення кута шляхом відсікання «зайвих» частин сегментів за допомогою цього інструменту:
Вирізати всередині
Параметр “Вирізати всередині” використовується для відсікання об’єктів, які знаходяться в певних межах. Приклад, наведений нижче, показує, що сторони прямокутника є граничними елементами, а відрізки прорізу відрізані.
Для того, щоб відрізати елементи, що знаходяться між граничними елементами, активуйте інструмент “Відсікання об’єктів” → параметр ” Вирізати всередині“. Далі вибираємо спочатку граничні елементи, потім відрізані (клікнувши по ним лівою кнопкою миші).
Відрізані із зовнішнього боку
Параметр “Відсікання із зовнішнього боку” аналогічний попередньому Параметру. Він використовується для відсікання предметів, які знаходяться за межами певних кордонів.
Активуйте інструмент “Відсікання об’єктів” → параметр “Відсікання ззовні”. Далі виділіть граничні об’єкти, а потім визначте об’єкти, що підлягають відсіканню. Після відсікання отримуємо наступну картину.
Відрізання до найближчого
Використовуйте параметр “Відсікання до найближчого” , щоб відрізати об’єкти від найближчого перетину з іншим об’єктом.
Активуйте інструмент “Відсікання об’єктів” → “Відсікання до найближчого параметра”. Далі виділіть об’єкт, який потрібно обрізати. В даному випадку це частина кола. зрізати його до тих пір, поки він не перетнеться зі стороною прямокутника. Після відсікання отримуємо наступну картину:
Розширення об’єктів
Як вже говорилося вище, при редагуванні ескізів, крім відсікання об’єктів в SOLIDWORKS , у вас є можливість подовжувати об’єкти.
Щоб викликати цю команду на стрічці, клацніть стрілку поруч, щоб відрізати елементи:
за допомогою цього інструменту ви можете розширити сегменти, середні лінії, еліпси, сплайни, дуги тощо.
Активуйте інструмент “Подовжити об’єкти” та виділіть об’єкт для подовження (у цьому випадку відрізка). Коли ви наведете курсор на нього, SOLIDWORKS покаже вам, як буде відбуватися подовження.
Підтвердіть розширення натисканням лівої кнопки миші.
Увага! Напрямок подовження залежить від положення курсора миші до кінцевої точки. Подовження відбувається до тієї точки, яка знаходиться ближче до положення курсору.
Зміщення об’єктів
Скористайтеся інструментом “Зсув об’єкта”, щоб перемістити межі існуючого ескізу на задану відстань. Щоб активувати цю команду, активуйте інструмент ” Зсув об’єктів” на стрічці.
Інструмент має раду настроюваних параметрів. Давайте розглянемо їх.
У полі Відстань зсуву можна вказати потрібну відстань.
Примітка! Крім вказівки відстані зсуву через “Параметри”, ви можете зробити це вручну, перетягнувши межу мініатюри в області графіки. Для цього наведіть курсор на межу, затисніть ліву кнопку миші і рухайтеся. Ви можете помітити, що в полі Відстань зсуву значення зміниться.
Якщо прапорець Додати розміри активовано, розмір зсуву з’явиться в мініатюрі після підтвердження.
Реверс – активувавши цей параметр, зміщення буде проводитися в зворотному напрямку (в даному випадку всередині ескізу).
Параметр “Вибрати ланцюжок” дозволяє зміщувати всю мініатюру або лише виділений елемент.
Опція « Два напрямки» дозволяє зміщуватися на задану відстань одночасно в двох напрямках (назовні і всередину).
Параметр end plug дозволяє закрити зміщені елементи дугою або лінією (в залежності від вибору прапорця). Цей параметр доступний, лише якщо активний параметр “Два напрямки“.
Щоб продемонструвати роботу цього параметра, побудуємо кілька відрізків довільної довжини. Далі активуйте інструмент “Зсув об’єкта” і включіть параметр “Два напрямки”. Увімкніть параметр кінцевої вилки.
Як бачимо, відбулося замикання копій сегментів, зміщених в обидві сторони.
Дзеркальні об’єкти
У SOLIDWORKS можна віддзеркалювати ескізні об’єкти щодо центральної лінії. Розглянемо принцип роботи даного інструменту.
Створимо мініатюру елемента, яка буде відображатися. Побудуємо центральну лінію.
Активуйте інструмент “Дзеркальні об’єкти” (якщо у вас його не активовано, потрібно відкрити ескіз для редагування). Як бачите, даний інструмент має два основних параметри – Об’єкти для дзеркального відображення і об’єкт, щодо якого буде виконуватися відображення.
Виділіть всі об’єкти, які знаходяться зліва від центральної лінії – всі вони перераховані в полі “Об’єкти для відображення”.
Далі вибираємо центральну лінію – лінію, щодо якої буде відбуватися дзеркальне відображення раніше виділених об’єктів.
Давайте підтвердимо вибір.
Динамічне дзеркальне відображення
Інструмент “Динамічне дзеркальне відображення” виконує ті ж функції, що і інструмент “Дзеркальна особливість”, з тією лише різницею, що він відбувається динамічно, тобто динамічно . Відразу можна побачити зміни прямо в процесі будівництва об’єктів.
Щоб активувати цей інструмент, потрібно зайти в інструменти → Sketch Tools → динамічного дзеркального відображення.
Розглянемо роботу цієї команди на невеликому прикладі.
- Створимо центральну лінію, щодо якої буде відбуватися дзеркальна збірка.
- Активуйте інструмент “Динамічне дзеркальне відображення”.
- У розпоряднику майна можна побачити повідомлення:
Виділіть лінію мініатюр або лінійний край моделі, яку потрібно віддзеркалити.
- Виберемо центральну лінію, побудовану раніше.
- Після цього інструменти для замальовки стануть активними.
- Створимо кілька ліній зліва від центральної лінії.
- Можна спостерігати, що праворуч динамічно будуються одні й ті ж лінії.
Створення масиву
У SOLIDWORKS можна створювати лінійні і кругові масиви елементів ескізу. Це робиться за допомогою інструментів лінійного масиву ескізів та мініатюр круглого масиву відповідно.
Давайте розглянемо їх.
Лінійний масив ескізів
Команда ” Лінійний масив мініатюр” дозволяє створити масив елементів мініатюр щодо осей X і Y. Для створення лінійного масиву виберіть відповідну команду на стрічці (перед цим не забудьте побудувати сам ескіз):
Після цього в PropertyManager ви побачите ряд налаштувань масиву.
Далі потрібно виділити елемент мініатюри (клікнувши по ньому лівою кнопкою миші), масив якого ви хочете зробити (також це можна зробити перед вибором команди Лінійний масив мініатюр) і зробити необхідні параметри масиву в PropertyManager.
Далі необхідно ввести необхідні параметри в розділ Напрямок 2. Вони логічно ідентичні параметрам напрямку 1 з тією лише різницею, що будуть застосовуватися в напрямку осі Y, а не X.
Круговий масив мініатюр
Круговий ескізний масив – це створення масиву елементів ескізу щодо заданого центру навколо кола. Щоб створити лінійний масив, на стрічці виберіть відповідну команду (перед цим не забудьте побудувати сам ескіз):
Після цього в PropertyManager ви побачите ряд параметрів масиву, які за логікою схожі з параметрами лінійного масиву мініатюри.
Давайте виділимо мініатюру об’єкта для копіювання, вкажемо необхідну кількість екземплярів і центральну точку. Для підтвердження вибору натисніть на відповідну кнопку.
Команди “Переміщення”, “Копіювати”, “Повернути”, “Масштабувати”, “Розтягнути об’єкти”
За допомогою відповідних команд на стрічці можна переміщати, копіювати, обертати, масштабувати та розтягувати об’єкти мініатюри. Давайте розглянемо їх.
Виберемо в якості прикладу раніше побудований Слот. Виберіть “Перемістити об’єкти”. У вікні PropertyManager відображаються параметри, доступні для цієї команди.
Виберіть Слот і, не знімаючи прапорець “Зберегти зв’язки”, перемістіть об’єкт.
Копіювання проводиться за тим же принципом. Виберіть команду “Копіювати об’єкти”. Далі виділіть об’єкт, що підлягає копіюванню, і перемістіть його в потрібне місце.
Для повороту об’єкта вибираємо команду “Поворот об’єктів“, в параметрах вказуємо точку, щодо якої буде виконуватися поворот і кут повороту.
Ви також можете вручну повернути об’єкт. Клацніть і утримуйте ліву кнопку миші на об’єкті і, не відпускаючи її, поверніть під потрібний кут.
Використовуючи команду “Масштабувати об’єкти“, ви можете масштабувати об’єкти за потрібним фактором. Для цього в PropertyManager вкажіть потрібний коефіцієнт.
Ви також можете розтягнути ескізні об’єкти в потрібному напрямку. Для цього використовується команда “Розтягнути об’єкти“. Налаштування цієї команди аналогічні перерахованим вище.