Для створення твердотільних тіл шляхом копіювання (здавлювання) формується необхідно в першу чергу підготувати плоску область самої формується, а потім скористатися командою «Видавити». Ви також можете викликати цю команду, натиснувши кнопку
Видавлювання, розташоване у групі інструментів “Моделювання” на вкладці “Примітка”. Після того, як ви викличете цю команду, в рядку ToolTip будуть виконані наступні дії:
Команда: Команда “Видавити”: ISOLINES
Введіть нове значення для ISOLINES : <Визначає [10]кількість ліній контуру для представлення поверхонь об’єктів. Допустимими значеннями є цілі числа від 0 до 2047 року. Стартовий номер 10>
Виділення об’єктів: за допомогою знакового формування> N знайдено <Кількість сприйнятих складових>
Виділення об’єктів: з позначкою додаткової частини формує>
Вкажіть висоту екструзії або [Path]: з параметром “Введення довжини копії” (екструзія) або виберіть параметр “Контур”>
Вкажіть кут конуса для екструзії <0>: з Enter, якщо копіювальна форма повинна протікати без звуження, або введіть кут>
де Path – параметр, який дозволяє вибрати генеруючий шлях копіювання.
Таким чином, при створенні тіл шляхом копіювання генеруючого виділяють три способи здавлювання: копіювання по осі z поточного ПСК, копіювання по заданій лінії або траєкторії, копіювання з звуженням формує. Давайте розглянемо ці способи.
КОПІЮВАННЯ ГЕНЕРУВАННЯ ВЗДОВЖ ОСІ Z
Щоб створити тіло таким чином, після виклику команди “Видавити” виділіть копіювальний об’єкт, а потім, коли з’явиться запит “Вказати висоту екструзії” або [Path] введіть числове значення для висоти екструзії. Таким чином, третя координата задається плоскому об’єкту, який утворює обсяг. Об’єктами копіювання можуть бути замкнуті полілінії, кола, еліпси, прямокутники, замкнуті криві зрощення і області. Іноді для кращого візуального сприйняття тривимірного об’єкта слід змінювати значення змінної системи ISOLINES з 4 (задається за замовчуванням), наприклад, на 20.
Приклад 11.1
Створення тіла шляхом копіювання формується по осі Z
Даний приклад демонструє методику створення тіла шляхом копіювання формує області по осі z поточного ПСК. Розглянемо порядок створення тіла (рис. 11.5а) з формується тіла, зображеного на рис. 11.56.
Порядок виконання роботи (Перерахування 11.1).
- Для початку потрібно спорудити формуючу поверхню. Відповідна методика розглядається в попередньому прикладі.
- Далі потрібно запустити команду «Видавити» (кнопка
«Видавити»), кліком миші виділити область (контур повинен бути позначений пунктирної лінією) і натиснути Enter. - Для наступного запитання введіть числове значення висоти екструзії, рівне 12, і натисніть клавішу Enter. Також можна встановити висоту екструзії з від’ємним числом. В цьому випадку копіювання буде відбуватися по негативному напрямку осі z.
- Після введення висоти екструзії вам буде запропоновано ввести кут звуження, який в цьому випадку пропускається натисканням клавіші Enter.
- Щоб очистити креслення непотрібних об’єктів, просто запустіть команду Qselect, виберіть у діалоговому вікні списку пункт “Регіон”, закрийте вікно, а потім натисніть клавішу Delete.
- Нарешті, для поліпшення зорового сприйняття можна запустити команду «Приховати» для виконання тріангуляції і приховування невидимих ліній.
Перелік кодів 11.1
Створення тіла шляхом копіювання формації вздовж осі Z Command: Extrude
Щільність поточного дроту кадру: ISOLINES=20 Виділення об’єктів: <Виділення області, що формує> 1 знайдену Кількість виділених <областей> Виберіть об’єкти: J
Вкажіть висоту екструзії або [Path]: 12 Вкажіть кут тапера для екструзії <0>: Command: Hide