Текстурування в 3ds Max. Яблука на тарілці

Перш ніж продовжити, завантажте цю книгу:

Цей запис також доступний на: RU

Здрастуйте, шановний відвідувачу!

Сьогодні ми зробимо текстурування в 3ds Max. Наше завдання сьогодні – зробити такі об’ємні яблука на тарілці з золотою облямівкою.

Для цього ми будемо використовувати модифікатор Unwrap UVW.

Без зайвих слів перейдемо відразу до відеоурока:

Якщо відео відображається не чітко, натисніть на шестірню в правому нижньому кутку плеєра

Завдання: прикріпити текстуровану модель, яку ви отримали в коментарях до цього посту, або відправити її нам по електронній пошті. Обговорити.

Оцініть матеріал за 5-бальною шкалою:
Звезд: 1Звезд: 2Звезд: 3Звезд: 4Звезд: 5 (Оценок еще нет)
Loading...
Поділіться метриалом:

Книга Динамічні блоки в AutoCAD

Книга «Динамічні блоки в AutoCAD»

Посібник із початку роботи з автоматизацією графіки в AutoCAD.

PDF-книга про способи використання динамічних блоків.

57 сторінок із зображеннями - чудове рішення для початку.

0 коментарів до “Текстурування в 3ds Max. Яблука на тарілці”

  1. Поправьте меня если ошибаюсь… В UV unwrap можно желаемые швы обозначить прямо на объекте и сделать развертку сразу с них, т е она сразу будет такая как надо, без сшивания точек.

    Відповіcти
  2. какой еще червяк)) черешок. диктора смените на себя) За урок спасибо.

    Відповіcти

Залишити коментар

Платні відеокурси та книги з Inventor

Item added to cart.
0 items - руб.