Операция Сдвиг и Пружина | Inventor

Перед тем, как продолжить, скачайте эти материалы:

Операция Сдвиг

Следующая операция для создания детали операция Сдвиг. Она позволяет сдвигать эскиз по заданной траектории. Рассмотрим это на примере. На плоскости XY создадим эскиз. В эскизе нарисуем профиль уголка, ширина полки уголка 50 мм и толщина полки 5 мм.

Операция Сдвиг и Пружина 01

Начало координат начинается на грани уголка. Добавим необходимые сопряжения, первое размером 3 мм и следующее размером 5 мм. Получили профиль уголка в детали.

Операция Сдвиг и Пружина 02

Принимаем этот эскиз. Теперь при выполнении сдвига нам нужно иметь траекторию для смещения эскиза.

Операция Сдвиг и Пружина 03

Выбираем плоскость XZ и в этой плоскости создадим траекторию.

Операция Сдвиг и Пружина 04

Траекторию начнем также в начале координат. Проведем горизонтальный отрезок 150 мм, затем отрезок под каким-то углом и вертикальный отрезок длиной 200 мм.

Магазин курсов студии Vertex
Операция Сдвиг и Пружина 05

Проставим угол до наклонной линии 40° градусов и горизонтальный размер этого отрезка 120 мм.

Операция Сдвиг и Пружина 06

Добавим Сопряжение, которое будет отвечать радиусу изгиба для уголка.

Операция Сдвиг и Пружина 07

Введем 50 мм и проставим это сопряжение между соответствующими отрезками. Получили плавный переход между отрезками и весь эскиз в целом определен.

Операция Сдвиг и Пружина 08

Замкнутого контура в этом эскизе нет в нем только направление для сдвига. Принимаем эскиз. Итак, мы получили первый эскиз, который имеет замкнутый контур уголок и второй эскиз, который является направлением для сдвига.

Операция Сдвиг и Пружина 09

Выбираем операцию Сдвиг, выбираем Эскиз. Так как это единственный замкнутый эскиз, то он уже выбран. Дальше выбираем путь для сдвига. Выбираем траекторию второго эскиза.

Операция Сдвиг и Пружина 10

Подсвечивается зеленым в предварительном просмотре как будет выглядеть наша деталь.

Операция Сдвиг и Пружина 11

Тип сдвига по траектории, ориентация всегда перпендикулярна траектории. Остальные параметры Конус и Закручивание оставим 0. Нажимаем ОК.

Операция Сдвиг и Пружина 12

Получили уголок, согнутый по заданной траектории. Сохраним эту деталь под названием Уголок.

Операция Сдвиг и Пружина 13

Операция Пружина

Дальше рассмотрим следующую операцию Пружина.

Операция Сдвиг и Пружина 14

Создадим новую деталь. Создадим двухмерный эскиз в плоскости XY. Нарисуем окружность диаметром 5 мм, этот диаметр будет соответствовать диаметру прутка, из которого сделана пружина.

Операция Сдвиг и Пружина 15

С помощью зависимости горизонтальности выравниваем центр окружности с началом координат и проставим размеры от начало координат до центра окружности 30 мм. Этот размер будет задавать радиус вращения пружины.

Операция Сдвиг и Пружина 16Принимаем эскиз. Этого эскиза достаточно для создания пружины.

Операция Сдвиг и Пружина 17

Выберем операцию Пружина. Эскиз уже выбран как единственный замкнутый в этой детали. Дальше в качестве оси можно выбрать ось Y. В браузере раскрываем папку Начало и находим Ось Y. Вокруг этой оси будет выполняться вращение пружины.

Операция Сдвиг и Пружина 18

Дальше мы можем выбрать направление для вращения, на соседней вкладке Размеры зададим параметры для размеров пружины.

Операция Сдвиг и Пружина 19

В качестве исходных параметров можно выбирать Шаг и число витков, Число витков и длину пружины, Шаг и длину или Спираль для создания плоской пружины. Выберем первый тип Шаг и число витков. В качестве шага оставим значение 10 мм, и количество витков введем 8.

Операция Сдвиг и Пружина 20

Можно указать Конус для конусной пружины. Например, введем угол 20, что будет соответствовать углу конуса пружины.

Операция Сдвиг и Пружина 21

Оставим угол градусов. На соседней вкладке Граничные условия можно указать условия для начало и конца пружины. Например, если конец должен быть плоским, то указываем плоскость в переходной части, например, 45° градусов и угол плоской части, например, 180° градусов. Это обозначает, что первые полуобороты наша пружина плоская, затем следующие 45° градусов у нас начинается виток и дальше идет виток с полным шагом.

Операция Сдвиг и Пружина 22

Тоже самое для Окончания пружины. Если нам нужен плоский конец, то мы можем ввести значение плоской части и значение в переходной части пружины. Нажмем ОК и посмотрим, как выглядит наша пружина.

Операция Сдвиг и Пружина 23

Если в процессе создания пружины появляется ошибка, это значит, что пружина пересекает саму себя и такое тело создать невозможно.

Операция Сдвиг и Пружина 24

При этом нужно отредактировать параметры или плоской части, или высоты шага. Нажимаем ОК для создания пружины.

Операция Сдвиг и Пружина 25

Сохраним деталь под название Пружина.

Операция Сдвиг и Пружина 26
Оцените материал по 5-ти бальной шкале:
Звезд: 1Звезд: 2Звезд: 3Звезд: 4Звезд: 5 (2 голосов, средний: 5,00 из 5)
Загрузка...
Поделиться метриалом:

Видеокурс по Inventor бесплатно!

Практический видеокурс по созданию 3D-деталей и сборок, оформлению чертежей и визуализациям в Autodesk Inventor.

Скачайте бесплатно наш флагманский самоучитель по этой программе.

Оставьте комментарий

Платные видеокурсы и книги по Inventor

Товар добавлен в корзину.
0 товаров - руб.