В данном разделе сайта представлен учебник (самоучитель) Autodesk Inventor.

Учебник (самоучитель) посвящен методам компьютерного конструирования с помощью программы машиностроительного проектирования Autodesk Inventor.

Рассматривается создание трехмерных моделей деталей, выполнение сборки изделий и параметрического конструирования, создание изделий из листового материала, проектирование сварных конструкций, разработка профессиональных чертежей деталей. Все операции создания, редактирования и сборки изделий, разработки и печати чертежей демонстрируются на многочисленных практических примерах.

Особое внимание уделено новым подходам к современному компьютерному конструированию, включающему все операции от создания двумерных эскизов деталей до выполнения трехмерных моделей.

Также вы можете использовать данный раздел сайта как шпаргалку. В любой момент можно сюда заглянуть и вспомнить как пользоваться тем или иным инструментом.

Надеемся, данный учебник будет Вам полезен.

Вы можете скачать книгу «Основы проектирования в Autodesk Inventor» или купить ее на ozon.ru.

Создание чертежа | Inventor

Создадим чертеж сборки Блок, которую мы уже завершили. Выберем шаблон для создания чертежа. Открывается лист с чертежом в формате А3. Изменим формат листа, выберем формат...

Подробнее

Зависимости в сборке | Inventor

Для соединения деталей в сборке используются различные зависимости. Например, для размещения оси в отверстие воспользуемся зависимостью Совмещения. Выберем функцию Зависимость. Для выбора осевой линии в...

Подробнее

Создание сборки | Inventor

Создадим новую сборку. Выберем шаблон «Обычный.iam». Создается новая сборка, переименуем новую сборку, назовем ее «Блок». Дальше выберем «Вставить» для вставки детали. Выберем из папки нашего проекта...

Подробнее

Создание параметрической детали | Inventor

Создадим еще одну деталь вращения. А именно Канатный блок. У нас есть готовый эскиз, по этому эскизу выполним вращение. Эскиз замкнутый, есть ось вращения. Нажмем...

Подробнее

Настройка шаблонов | Inventor

При создании деталей, сборок или чертежей нам необходимо выбрать шаблон, по которому создается соответствующая деталь или сборка. Путь, из которого открываются эти шаблоны, мы можем...

Подробнее

Работа с деталями | Inventor

Для создания сопряжения и фасок есть соответствующие операции. Рассмотрим операцию Сопряжение. Для выполнения сопряжения выбирается грань на детали и указывается радиус сопряжения. Можно за...

Подробнее

Операция Лофт | Inventor

Для создания детали сложной криволинейной формы, можно использовать операцию Лофт. Рассмотрим на небольшом примере, как она работает. Создадим эскиз в плоскости XY, и в...

Подробнее

Операция Сдвиг и Пружина | Inventor

Операция Сдвиг Следующая операция для создания детали операция Сдвиг. Она позволяет сдвигать эскиз по заданной траектории. Рассмотрим это на примере. На плоскости XY создадим эскиз....

Подробнее

Операция Вращение | Inventor

Детали в Inventor также можно создавать с помощью операции Вращения. Создадим 2D эскиз плоскости XY. Проведем горизонтальный отрезок от начала координат вправо на 100...

Подробнее

Операция Выдавливание | Inventor

Одной из основных операций для создания твердых тел в Inventor является операция Выдавливание. Рассмотрим, как выполняется эта операция. Создадим новую деталь и в детали создадим 2D...

Подробнее

Форматирование эскизов | Inventor

Продолжим рассмотрение зависимостей в эскизе. Зависимость симметричности позволяет делать отрезки симметричные относительно центра симметрии. Например, первый отрезок выбираем как исходный, затем выбираем второй отрезок...

Подробнее

Работа с зависимостями эскиза | Inventor

Разберемся с зависимостями на двухмерном эскизе детали. Зависимости нужны для ограничения степеней свободы рабочей геометрии, то есть для ограничения изменения формы и для расположения...

Подробнее

Операции редактирования эскизов | Inventor

Для переключения между эскизами в детали нам необходимо принять эскиз в котором мы работаем, а затем найти в браузере необходимый эскиз для переключения на...

Подробнее

Базовые инструменты и размеры | Inventor

Следующая функция Окружность касательная создает окружность, касательную к отрезкам. Выбираем эту команду, и выберем три отрезка для создания окружности, выбираем три отрезка треугольника и...

Подробнее

Новый проект. Интерфейс программы. Создание 2D эскиза | Inventor

Начнем создание проекта, в котором будут храниться трехмерные объекты и чертежи. Откроем команду Проекты и выберем Создать. Создадим новый однопользовательский проект, нажимаем Далее, указываем папку...

Подробнее