Операція «Зміна» і «Пружинний |» autodesk Inventor

Перш ніж приступити до роботи, завантажте ці матеріали:

Зміна роботи

Наступна операція по створенню деталі – операція Shift. Вона дозволяє змістити ескіз по заданій траєкторії. Давайте розглянемо приклад. На площині XY створіть ескіз. В ескізі малюємо профіль куточка, ширина кутової полиці – 50 мм , а товщина полиці – 5 мм.

Операція «Зміна» і «Пружина 01»

Початок починається на краю кута. Додайте необхідні пари, перші розміром 3 мм і наступні з розміром 5 мм. Отримав профіль куточка в деталях.

Операція «Змінна» і «Весна 02»

Прийміть цей ескіз. Тепер, коли ми виконуємо зміну, нам потрібно мати траєкторію, щоб компенсувати ескіз.

Операція «Зміна» і «Пружина 03»

Виділіть площину XZ і створіть траєкторію на цій площині.

Операція «Зміна» і «Пружина 04»

Також ми почнемо траєкторію біля витоку. Проведемо горизонтальний відрізок в 150 мм, потім відрізок під якимось кутом і вертикальний відрізок в 200 мм в довжину.

Магазин курсов студии Vertex
Операція «Зміна» і «Пружина 05»

Поставте кут до похилої лінії 40° градусів і горизонтальний розмір цього відрізка – 120 мм.

Операція «Зміна» і «Джерело 06»

Додайте сполучення, яке буде відповідати радіусу вигину для кута.

Операція «Зміна» і «Джерело 07»

Введіть 50 мм і поставте цей інтерфейс між відповідними сегментами. Ми отримали плавний перехід між відрізками і визначається весь ескіз в цілому.

Операція «Шир і весна 08»

Замкнутої доріжки в цьому ескізі немає, тільки напрямок для панорамування. Приймаємо ескіз. Отже, ми отримали перший ескіз, який має кут замкнутої петлі і другий ескіз, який є напрямком для зміщення.

Операція «Зміна» і «Пружина 09»

Виберіть операцію Shift, виберіть “Мініатюра”. Так як це єдиний закритий ескіз, то він вже був підібраний. Далі вибираємо шлях для зсуву. Виберіть траєкторію руху другого ескізу.

Операція «Змінна» і «Пружина 10»

Виділено зеленим кольором в попередньому перегляді того, як буде виглядати наша частина.

Операція «Зміна» і «Пружина 11»

Тип зміщення траєкторії, орієнтація завжди перпендикулярна траєкторії. Інші параметри Cone і Twist залишаться до 0. Натисніть кнопку “OK”.

Операція «Змінна» і «Пружина 12»

Ми отримали кут, зігнутий по заданій траєкторії. Давайте збережемо цю деталь під назвою Corner.

Операція «Зміна» і «Джерело 13»

Операція «Джерело»

Далі розглянемо наступну Весняну операцію.

Операція «Зміна» і «Джерело 14»

Створимо нову частину. Створимо двовимірний ескіз на площині XY. Намалюйте коло діаметром 5 мм, цей діаметр буде відповідати діаметру бруска, з якого виготовлена пружина.

Операція «Зміна» і «Пружина 15»

Використовуючи залежність горизонтальності, вирівняйте центр кола з початком координат і поставте розміри від початку координат до центру кола в 30 мм. Такий розмір встановить радіус обертання пружини.

Операция Сдвиг и Пружина 16Принимаем эскиз. Этого эскиза достаточно для создания пружины.

Операція «Зміна» і «Джерело 17»

Давайте виберемо Весняну операцію. Ескіз вже був обраний єдиним закритим в цій деталі. Далі можна виділити вісь Y в якості осі. У браузері відкрийте папку Пуск і знайдіть вісь Y. Навколо цієї осі буде виконано обертання пружини.

Операція «Зміна» і «Весна 18»

Потім ми зможемо вибрати напрямок для обертання, на сусідній вкладці Dimensions вкажемо параметри розмірів пружини.

Операція «Зміна» і «Весна 19»

В якості початкових параметрів ви можете вибрати Крок і кількість витків, Кількість поворотів і довжину пружини, Крок і довжину або Спіраль для створення плоскої пружини. Виберемо тип першого кроку і кількість поворотів. В якості кроку залиште значення 10 мм, а кількість витків введіть 8.

Операція «Зміна» і «Джерело 20»

Можна вказати конус для конусної пружини. Наприклад, введіть кут в 20, який буде відповідати куту пружинного конуса.

Операція «Змінна» і «Пружина 21»

Залиште кут нахилу 0° градусів. На сусідній вкладці Граничні умови можна вказати умови початку і кінця весни. Наприклад, якщо кінець повинен бути плоским, то вкажіть площину в перехідній частині, наприклад, 45° градусів і кут нахилу плоскої частини, наприклад, 180° градусів. Це означає, що перші півоберти нашої пружини рівні, потім наступні 45 ° градусів починаємо повертатися і потім йде поворот з повним кроком.

Операція «Зміна» і «Пружина 22»

Так само і з кінцем весни. Якщо нам потрібен плоский кінець, то можна ввести значення плоскої частини і значення в перехідну частину пружини. Давайте натиснемо Ок і подивимося, як виглядає наша весна.

Операція «Зміна» і «Пружина 23»

Якщо в процесі створення пружини з’являється помилка, значить, пружина схрещується сама і створити такий орган неможливо.

Операція «Зміна» і «Пружина 24»

В цьому випадку потрібно відредагувати параметри або плоскої частини, або висоти кроку. Натисніть ОК , щоб створити пружину.

Операція «Зміна» і «Пружина 25»

Збережемо частину під назвою Весна.

Операція «Зміна» і «Пружина 26»
Оцініть матеріал за 5-бальною шкалою:
Звезд: 1Звезд: 2Звезд: 3Звезд: 4Звезд: 5 (Оценок еще нет)
Завантаження...
Поділіться метриалом:

Відеокурс з Inventor безкоштовно!

Практичний відеокурс зі створення 3D-деталей та збірок, оформленю креслень та візуалізацій в Autodesk Inventor.

Скачати безкоштовно наш флагманський самовчитель по цій програмі.

Залишити коментар

Платні відеокурси та книги з Inventor

Item added to cart.
0 items - $0