Створення збірки | МІЦНА РОБОТА

Перш ніж приступити до роботи, завантажте такі матеріали:

Частина 1

Приступимо до створення збірки з готовими деталями. Створимо новий документ – Асамблею.

Створення нового документа - збірка

Давайте додамо об’єкти для побудови. Натисніть на кнопку Огляд і виберіть деталі, які будуть брати участь в збірці збірки.

Додавання об'єктів до збірки

Відкрийте папку з деталями і виберіть частину Станина.
Відкрийте папку з відомостями

Станина була вставлена в початковій точці поточної збірки. Деталь маркується буквою (f) – це означає, що деталь зафіксована.

Станина являє собою зварену конструкцію, на якій будуть збиратися інші компоненти.

Магазин курсов студии Vertex
Деталь "Станина"

На ліжку є відправні точки деталей, з яких зібраний весь проект.

збірка проекту

Щоб не заштрихувати і не спотворити зовнішній вигляд деталі, приберемо з ескізу відправні точки. Для цього потрібно зайти в меню інструментів на екрані робочого столу і відключити вид вихідних точок.

Вимкніть параметр Перегляд вихідних точок.

Ми продовжимо збирати деталь. На панелі інструментів натисніть на функцію Insert components і так само, як ви вставили частину Stanin, виберіть інші компоненти для побудови.

Команда "Вставити компоненти"

Перший компонент для деталі – вставити Вісь.

Вісь вставлення

Вісь вставляється в проект і з’являється на сцені.

Відображення "Осей" на сцені

Отже, давайте вставимо інші компоненти. Утримуючи клавішу Ctrl , натисніть на компоненти, які потрібні для побудови деталі. Деталь включає в себе: тримач для осей, кільце, колесо, втулку, прокладку.

Відображення "Осей" у робочій області 01

Всі деталі знаходяться на сцені.

Всі деталі – на сцені

Деталі можна вільно редагувати та видаляти. Наприклад, видалити частину Прокладки. Робиться це дуже просто: клікніть правою кнопкою миші по компоненту і виберіть пункт Delete.

Частини можна вільно редагувати та видаляти

Тепер потрібно з’єднати деталі з грядкою. Для цього використовується команда “Умови сполучення“.

Команда "Параметри сполучення"

Почнемо з осі. Вісь визначається щодо ложа. У полі “Сполучення” додайте вісь і отвір, що знаходиться на ліжку.

Додайте вісь і отвір

Деталі позначаються у вікні Сполучення виділення, підтверджують ескіз. Таким чином, деталі будуть з’єднані між собою в пару.

Занотуйте деталі у вікні "Вибір сполучення"

У лівій частині екрана з’явиться новий рядок «Група сполучення». У ньому перераховані деталі, які концентричні один з одним.

Команда "Група з'єднання"

Тепер вісь може рухатися тільки в сторону отвору ліжка.

Рух осі до отвору

Тепер додайте сполучення сторони осі з поверхнею ложа.

Додавання інтерфейсу обода моста на поверхню ліжка

Деталі повністю пов’язані між собою.

Деталі повністю з'єднані між собою

Ви можете побачити, які сполучення стосуються частини, у діалоговому вікні в лівій частині екрана. Натисніть на частину Осі 1 і подивіться, які сполучення до неї застосовані.

Деталі повністю з'єднані 01

На цьому перша частина збірки завершена.

Частина 2

Продовжимо будівництво.

Деталі повністю з'єднані 02

Відкрийте частину осі в будівельному дереві, дивіться дві кон’югації. Перший – концентричність колеса щодо отвору стінки, другий – збіг стінки з виступом на осі.

Як бачимо, залишився один градус свободи – ротація.

Відкриття частини осі в дереві збірки

Зберіть колесо з втулкою. Для цього потрібно виділити внутрішню циліндричну поверхню колеса і зовнішню циліндричну поверхню маточини.

Зберіть колесо з втулкою

Клацніть умови сполучення. Концентричність вибирається автоматично, ми погоджуємося з поточним вибором.

Вибір команди "Умови сполучення"

Необхідно встановити маточину в центрі колеса. Деталі симетричні. Введіть будівельне дерево, знайдіть деталь колеса і виберіть площину праворуч.

Встановіть маточину в центрі колеса

Закрийте колесо і відкрийте маточину. Тіло стало прозорим. Це зручно використовувати для спостереження за тим, які тіла перетинаються.

Замикаємо колесо і відкриваємо втулку

Відкрийте Бушінг і подивіться на площини. Ми бачимо, що це площина Фронту, яка повинна збігатися з нашою площиною праворуч. Виберіть його. Підтверджуємо вибір. Тепер колесо і втулка збігаються.

Відкриття Бушинга і перегляд його на літаку

Виділіть внутрішню циліндричну поверхню і поверхню осі. Натисніть кнопку “Кон’югація” – вибрано сполучення концентричності. Тепер давайте центрувати колесо, яке буде знаходитися всередині між стінами.

Вибираємо внутрішню циліндричну поверхню і поверхню осі

Підтвердити. Колесо монтується по центру.

Центральне кріплення коліс

Обов’язково повинен бути встановлений тримач. Давайте виберемо “Матч” для цих двох площин.

установка тримача

Далі проведемо вирівнювання отворів. Тримач має ступінь обертання щодо цього отвору.

Робимо вирівнювання отворів

Виберіть два отвори і сірник. Власник повністю визначений.

Вісь, колесо і втулка мають ступінь свободи. Колесо і маточина будуть обертатися один з одним. Вісь повинна бути зафіксована.

Вибираємо два отвори і сірник

Давайте зробимо паралелізм двох площин. SOLIDWORKS автоматично підхопив паралелізм. Підтвердити. Тепер також визначена вісь.

Робимо паралелізм двох площин

Давайте розглянемо ескіз в розділі і подивимося, що розрив присутній.

Перегляд мініатюри в поперечному перерізі

Перевірте, чи не накладається деталь один на одного в збірці.

Перейдемо на вкладку AnalyzeInterference Check.

Команда "Аналізувати"

Виберіть збірку коліщатка і натисніть «Обчислити». З’явилася інформація: Ніякого втручання немає. Це означає, що встановлюються номінальні розміри, або з зазором.

Виберіть збірку коліщатка і натисніть «Розрахувати»

Вставте кріплення. Кріплення вставляється з бібліотеки дизайну.

Вставка кріплень

Перейдіть до параметрівдодайте, щоб завантажити палітру інструментів.

Перейти до параметрів – Додати

Установіть прапорець у бібліотеці палітри інструментів SOLIDWORKS та утилітах палітри інструментів SOLIDWORKS.

Установіть прапорець на твердотільному корпусі Бібліотека toolbox і утиліти палітри інструментів SOLIDWORKS

Підтвердити. Бібліотеки завантажуються.

Палітра інструментів містить вкладені папки. Можна підібрати необхідні компоненти за стандартом.

Вибирайте необхідні компоненти за стандартом

Давайте скористаємося стандартом ГБ, це китайський стандарт, який відповідає Госту.

Вставимо болти і шайби.

Вставка болтів і шайб

Додамо весняну шайбу (гровер)..

Додати весняну шайбу (Гровер)

Вставити компоненти можна кількома способами.

Клацніть правою кнопкою миші. Ви можете побачити, що ви можете вставити збірку або створити частину.

Давайте створимо частину, щоб зберегти її на диск. Частина відкриється в новому файлі.

Давайте створимо частину, щоб зберегти її на диск

Давайте поставимо розмір 10.

Давайте створимо частину, щоб зберегти її на диску 01

Оскільки компонент вже існує у відкритих документах, його можна вставити.

Вставлення компонента

Виконаємо ті ж пари, що і для звичайних деталей.

Далі вставляємо болт, але більш коротким способом.

Вставте болт коротким способом

Давайте виміряємо, скільки повинен бути болт. Від однієї поверхні до іншої 20 мм, тому довжина болта становить 20 мм.

Вставте болт коротким способом 01

Давайте підемо в дизайнерську бібліотеку і знайдемо болти з шестикутною головкою.

Зайдіть в бібліотеку дизайну і знайдіть Hex Bolts

Давайте виберемо його. Цей стандарт відповідає вітчизняному стандарту з повними потоками.

Давайте виберемо вітчизняний стандарт

Виберіть елемент Створити частину, а потім виберіть М10, довжина 20 мм.

Виберемо вітчизняний стандарт 01

Давайте виберемо потокове відображення умовно. Підтвердити.

Виділення ланцюжка відображення Умовний

Розгорніть болт, підключіть його до отвору.

Вставлені кріплення.

вставка для кріплення

Болт не виходить за межі поверхні стіни. В цьому випадку болт нарізається на різьблення і має бути перетин. Давайте розберемо це за допомогою інструмента Перевірки перешкод.

Команда "Перевірка перешкод"

Перевірка показує, що перешкоди – 257, 74.

Інтерференція – 257,74

Перетин відбувається на місці різьбового отвору з болтом. Стіна перетинається з болтом.

Стіна перетинається з болтом

Також рекомендуємо прочитати нашу статтю на тему “Як редагувати ескізи в SolidWorks“.

Оцініть матеріал за 5-бальною шкалою:
Звезд: 1Звезд: 2Звезд: 3Звезд: 4Звезд: 5 (Оценок еще нет)
Завантаження...
Поділіться метриалом:

Відеокурс SOLIDWORKS безкоштовно!

Практичний відеокурс зі створення 3D-деталей та збірок, оформлення креслень та візуалізацій у SOLIDWORKS.

Скачати безкоштовно наш флагманський самовчитель по цій програмі.

Залишити коментар

Платні відеокурси та книги з Inventor

Платні відеокурси та книги SOLIDWORKS

Item added to cart.
0 items -