Збірка в КОМПАС-3D

Перш ніж приступити до роботи, завантажте такі матеріали:

У цьому розділі:

  • Створення збірки, параметри побудови;
  • Модельне дерево;
  • Додавання першої частини;
  • Додайте подальші відомості;
  • Ступені свободи, відмінювання.

Розглянемо створення збірки, параметри збірки, дерево моделі, додавання першої частини, додавання наступних деталей, які ступені свободи і сполучення існують.

Розглянемо створення збірки на прикладі каркаса, який включає в себе 8 частин, тобто 8 балок.

Збірка в КОМПАС-3Д 01

У лівій частині екрану, в дереві збірки, можна побачити повну структуру збірки. Для цього розгорніть папку «Компоненти». Як бачите, дана збірка складається з двох внутрішніх збірок, які є однаковими.

І ще одна окрема деталь, яка теж однакова, але розміщена в чотирьох різних місцях.

Магазин курсов студии Vertex

Збірка в КОМПАС-3Д 02

Теоретично збірка складається з восьми частин, але якщо придивитися, то вона має в собі всього три унікальні деталі.

Збірка в КОМПАС-3Д 03

Перші деталі:

Збірка в КОМПАС-3Д 04

Далі – друга деталь:

Збірка в КОМПАС-3Д 05

І третє:

Збірка в КОМПАС-3Д 06

Приступимо до створення збірки.

Для того щоб додати деталь в збірку, на вкладці «Компоненти» натисніть « Додати компонент з файлу». Натисніть кнопку “Додати компонент”, виділіть перший промінь і натисніть “Відкрити”.

Збірка в КОМПАС-3Д 07

Далі до цієї частини прив’язується курсор, і потрібно вибрати місце розташування для деталі. Прив’яжіть першу частину до вихідної точки. Клацніть на цій точці і, як бачите, в лівій частині параметрів можна змінити координати деталі. При цьому, так як частина була прив’язана до витоку, то всі координати починаються з 0. Натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 08

Перейдемо до додавання наступної деталі. Також натисніть Додати компоненти з файлу та виберіть промінь номер 2. Виділіть промінь і натисніть кнопку “Відкрити”.

Збірка в КОМПАС-3Д 09

Довільно розмістіть другу балку і для зручності поставте балку в приблизне положення, щоб згодом розмістити її до першої балки. Натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 10

Далі вертикальну балку необхідно зафіксувати в самому лівому положенні під першою балкою. Далі вертикальний промінь необхідно зафіксувати в чіткому положенні, тобто так, щоб він не зміщувався по Y вліво і вправо, також до X. Або в позитивну сторону, або в зворотному напрямку. Також в сторону Z, тобто або вгору, або вниз. Таким чином, деталь потрібно фіксувати в трьох різних напрямках.

Збірка в КОМПАС-3Д 11

Існує ще окремий напрямок, тобто ступінь свободи, яка може обертатися на своїй осі, але в даному випадку це не розглядається. Закріпимо перші матчі за напрямком Х. Для цього на вкладці “Розміщення компонентів ” виберіть функцію “Зіставити ” і виберіть лицьову сторону першого пучка і другого.

Збірка в КОМПАС-3Д 12

Також збіг об’єктів за замовчуванням визначається автоматично. Тобто в першому об’єкті вкладка описує першу грань, яка була виділена, а для другого об’єкта виділяється друга грань.

Збірка в КОМПАС-3Д 13

Якщо вибрано неправильне обличчя, можна натиснути на хрестик, і знову виділити потрібний об’єкт. Далі натисніть Ок, закрийте вікно параметрів і для того, щоб перевірити, скільки градусів свободи залишилося для променя, можна вибрати компонентну функцію Move, вибрати компонент і потягнути його в різні боки.

Збірка в КОМПАС-3Д 14

Як бачите, деталь обертається. Тобто вона рухається вліво і вправо, а також вгору-вниз. Але якщо придивитися, то в сторону Х. Ще раз скористаємося операцією Move Component, тобто якщо тягнути в сторону X , деталь більше не рухається.

Збірка в КОМПАС-3Д 15

Зафіксуйте положення для напрямку Z, тобто по висоті. Для цього ще раз виберіть функцію Match, вкажіть грань для першого променя і другого. Таким чином, деталі вже зворушливі.

Збірка в КОМПАС-3Д 16

Натисніть кнопку “OK”, закрийте вікно параметрів і повторно перевірте положення частини за допомогою операції “Перемістити компонент”.

Збірка в КОМПАС-3Д 17

Як бачите, залишився тільки один напрямок, для вектора Y. Виправте цей напрямок за допомогою операції “Матч“. Виберіть перше обличчя для першої частини, а друге обличчя для другої частини.

Збірка в КОМПАС-3Д 18

Натисніть Ок, закрийте вікно параметрів і, як бачите, деталь чітко фіксується в необхідному місці.

Збірка в КОМПАС-3Д 19

Якщо використовувати операцію компонента Move і тягнути цю деталь – то деталь вже нікуди не рухається, а чітко фіксується. Додамо ще один пучок для решти. Аналогічним чином давайте зафіксуємо це в необхідному положенні.

Збірка в КОМПАС-3Д 20

Натисніть Додати компонент з файлу, виберіть промінь No 2, випадковим чином зафіксуйте його, і для зручності розширимо його до приблизного положення. Натисніть кнопку “OK”. Натисніть “Збіг”, виправте в напрямку X, виберіть першу грань і другу грань, натисніть Ок, закрийте вікно параметрів. Знову натисніть на матч, зафіксуйте промінь у напрямку Y, виділіть першу грань і другу грань другої частини, натисніть ОК, закрийте вікно параметрів. І ще раз натисніть Збіг обставин , виберіть першу грань, а другу натисніть Ок. Отже, перша збірка, яка буде внутрішньою, готова.

Збірка в КОМПАС-3Д 21

Збережіть цю збірку: натисніть ФайлЗберегти як.

Збірка в КОМПАС-3Д 22

Вкажіть ім’я Assembly_1 та натисніть кнопку “Зберегти”. Перейдемо до додавання третього пучка. Клацніть « Додати компонент з файлу» та виберіть третій промінь. Натисніть кнопку Відкрити, а потім приблизно розмістіть промінь. Розгорніть потрібний напрямок і натисніть кнопку ОК.

Збірка в КОМПАС-3Д 23

Закріпіть цей промінь в напрямку Z. Натисніть “Збіг обставин”, натисніть на перший край, а на другий.

Збірка в КОМПАС-3Д 24

Натисніть ОК, після чого зафіксуйте положення в напрямку Y. Виберіть першу грань, а другу. Натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 25

Останнє положення залишається за напрямком Х. Виберіть першу грань, а другу. Натисніть кнопку OK, закрийте вікно параметрів.

Збірка в КОМПАС-3Д 26

Аналогічним чином додайте ще один промінь для решти сторони. Клацніть « Додати компонент з файлу», виділіть третій промінь, натисніть « Відкрити».

Збірка в КОМПАС-3Д 27

Приблизно розмістіть промінь в зручному положенні, поверніть в потрібну сторону, і натисніть ОК.

Збірка в КОМПАС-3Д 28

Також при необхідності, якщо зручно розширювати деталь для відповідного положення – для цього деталь можна не тільки перемістити, але і повернути, якщо вибрати цю функцію у вкладці компонента Move.

Збірка в КОМПАС-3Д 29

Таким чином, натиснувши ліву клавішу миші, і не відпускаючи її, можна розширити потрібний напрямок. Закриємо цю функцію, зафіксуємо цю частину. Натисніть кнопку Зіставити та виправте положення X. Виберіть перше обличчя, а друге.

Збірка в КОМПАС-3Д 30

Далі натискаємо ОК, і фіксуємо напрямок Z. Виберіть першу грань, а другу. Неважливо, яка лінія перша, а яка – друга.

Збірка в КОМПАС-3Д 31

Натисніть кнопку OK, і останнє розташування – для напрямку X. Виберіть першу грань, а другу. Натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 32

Так, балки фіксуються. Так як це положення вже досить зручно, щоб додати першу внутрішню збірку, яка вже була збережена для іншої сторони, перед цим необхідно зберегти зовнішню основну збірку. Для цього натисніть ФайлЗберегти як. Встановіть ім’я Assembly_Basic і натисніть кнопку “Зберегти”.

Далі вибираємо «Додати компонент з файлу» і вибираємо першу внутрішню збірку. Натисніть кнопку “Відкрити”, випадковим чином розмістіть, натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 33

Зафіксуйте збірку. Натисніть Кнопку Зіставити, зафіксуйте в напрямку Z. Виберіть першу грань, а другу. Натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 34

Аналогічним чином фіксуємо для напрямку Y. Виберіть перше обличчя, а друге. Натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 35

Останній напрямок для X – перша грань, а друга.

Збірка в КОМПАС-3Д 36

Натисніть ОК, і другий всередині збірки буде зафіксований.

Збірка в КОМПАС-3Д 37

Додамо два додаткових променя для лівої і правої сторін. Клацніть « Додати компонент з файлу», виділіть третій промінь, натисніть « Відкрити». Випадковим чином розмістіть, натисніть ОК і зафіксуйте промінь.

Збірка в КОМПАС-3Д 38

Виберіть “Збіг”, виберіть перше обличчя, а друге – для напрямку Y, натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 39

Далі фіксуємо положення для напрямку X. Виберіть перше обличчя, а друге натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 40

Так як для третього напрямку, згідно з вектором Z, вже неможливо встановити за допомогою двох граней – в цьому випадку ми будемо використовувати функцію Збіг на відстані. Виберіть цю функцію.

Збірка в КОМПАС-3Д 41

Виберіть першу грань, а другу.

Збірка в КОМПАС-3Д 42

В цьому випадку вже можна виставити необхідну відстань для фіксації місця розташування балки. Встановіть відстань в 180 мм, натисніть Ок, відстань фіксується.

Збірка в КОМПАС-3Д 43

Також при необхідності можна змінити напрямок дистанції. Для цього натисніть кнопку Змінити напрямок, поверніться в зворотне положення, натисніть кнопку “OK”.

Збірка в КОМПАС-3Д 44

Аналогічним чином додається балка для решти сторони.

Створюється збірка. У цьому прикладі ми розглянули, як додати деталі в збірку і встановити їх положення.

Оцініть матеріал за 5-бальною шкалою:
Звезд: 1Звезд: 2Звезд: 3Звезд: 4Звезд: 5 (Оценок еще нет)
Завантаження...
Поділіться метриалом:

Книга Основи проектування в КОМПАС-3D v17

Книга з КОМПАС безкоштовно!

Набридло збирати інформацію про роботу в КОМПАС-3D частинами?

Скачати безкоштовно наш флагманський самовчитель по цій програмі.

Формат: pdf Кількість сторінок: 256 Мова статті: російська

Залишити коментар

Платні відеокурси та книги з Inventor

Item added to cart.
0 items - $0