Друк із простору моделі

Щоб надрукувати малюнок з простору моделі, просто скористайтеся командою “Сюжет”. Ця команда також активується при натисканні на кнопкуЗобразіть панель інструментів швидкого доступу, натиснувши сполучення клавіш …

Редагування ручками

Найпростіший спосіб редагування будь-якого об’єкта заснований на використанні ручок – невеликих маркерів, які з’являються в характерних точках об’єкта і дозволяють виконувати на ньому найпростіші геометричні …

Редагування сплайнів

Під редагуванням сплайнів мається на увазі зміна положення опорних точок, через які проходить крива сплайна, редагування опорних точок шплайн-каркаса, зміна напрямку дотичних в граничних точках, …

Редагування полілінії

Редагування полілінії включає операції, які змінюють її ширину, додають або видаляють її відрізки або вершини, а також перетворюють (апроксимують) полілінію в слайн. Редагування поліліній здійснюється …

Виділення об’єктів із заданими властивостями

Щоб виділити об’єкти з попередньо виділеними властивостями на кресленні, скористайтеся командою Qselect, яка відповідає кнопціШвидкий вибір, розташований у групі інструментів “Утиліти” на вкладці “Примітка”. Після …

Редагування властивостей об’єкта

ПАЛІТРА ВЛАСТИВОСТЕЙ Для редагування будь-яких властивостей об’єктів використовуйте універсальну команду “Властивості”, яка відповідає кнопці розташований у групі інструментів “Палітри” на вкладці “Вигляд”. Команда “Властивості” викликає …

Основні поняття властивостей об’єкта

ОСНАЩЕННЯ Основними групами інструментів, що дозволяють керувати властивостями об’єктів, є Властивості, Шари та Анотація, які містять властивості стилів (рис. 7.1). Всі ці набори інструментів розташовані …

Таблиця

Команда “Таблиця” відкриває діалогове вікно “Вставити таблицю” (рисунок 6.38). Команду також можна викликати за допомогою Таблиця, розташована на палітрі інструментів “Таблиця” на вкладці “Анотація”. У …

Item added to cart.
0 items - $0